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Ghost of Yotei

GRTV News - Ghost of Yotei Legends já recebeu sua atualização final

O modo multiplayer foi lançado há apenas dois meses.

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"Olá, sê bem-vindo de volta ao GLTV News, eu sou o Alex, como sempre a passar as tardes as últimas e melhores novidades no que diz respeito a jogos, tecnologia, entretenimento, o que quiseres e, na verdade, o que quer que gostes, temo-lo sempre aqui para ti na GLTV News e no rede Gamereactor como um todo, por isso se gostas do que vês e queres ver mais não te esqueças de visitar o Gamereactor, onde quer que o recebas, para mais análises de jogos e antevisões, críticas de filmes, críticas de séries, exclusivos, entrevistas, notícias do mundo, notícias de desporto e de e, claro, muito mais."

"Sem mais demoras, hoje vamos falar de Ghost of Yotei, especificamente Ghost of Yotei Legends, o modo multijogador que foi lançado em março deste ano e que já parece ter recebido a sua última atualização.
Obviamente, o Ghost of Yotei foi lançado no final do ano passado e o Ghost of Yotei, depois de O Ghost of Tsushima vai ter o seu modo multijogador Legends, tal como o primeiro jogo e a Sucker Punch aprendeu muito com isso e parece que aprendeu como fazer um speedrun completo criando um modo multijogador spin-off como já estão a entregar o Raid, que é uma espécie de grande missão cooperativa para quatro jogadores do Ghost of Yotei Legends em que vais enfrentar os Seis Yotei, creio que se chamam assim, versões demoníacas desses figuras criminosas lendárias do Japão feudal."

"Como referido no blogue da PlayStation, esta vai ser a última atualização do jogo, diz a atualização Raid foi a nossa última grande atualização planeada para o Legends, termina a história dos Seis Yotei nesse modo, gostaríamos de ver os jogadores a jogá-lo e a continuar a jogá-lo e a divertirem-se, tem sido ótimo."

"A resposta vem do designer Darren Bridges, de Ghost of Yotei Legends.
Resumindo, para tornar uma história curta longa, essencialmente é isto para o Ghost of Yotei Lendas.
Se estavas à espera de mais conteúdo importante para o jogo, há obviamente o ideia de que isto, o Bridges só diz que esta é a última atualização planeada, por isso há sempre o potencial, acho eu, para outra coisa qualquer, mas acho que para o Sucker Punch vai ser para o próximo projeto agora, Ghost of, seja qual for o nome do próximo jogo."

"Mas sim, acho que embora isto possa irritar alguns jogadores que queriam um pouco mais de longevidade especialmente depois do facto de o modo Legends do Ghost of Tsushima ter funcionado durante cerca de um ano e meio, há novamente o argumento de que isto não é, não é o principal deste jogo, não é realmente a razão pela qual as pessoas estão a pegar no Ghost of Yotei, ou foi o mesmo caso com o Ghost of Tsushima?
É bom ter esses modos e é bom poder jogar com os teus amigos usando os sistemas de combate que aprendeste a adorar nas partes do jogo para um jogador, mas, mais uma vez, hesitaria em argumentar que alguém vai realmente escolher este jogo pelos Legends especificamente."

"Mesmo que não fosse esse o caso, não acho que isto seja necessariamente uma acusação de como o Ghost do Yotei, acho que é mais a forma como a Sony está a fazer as coisas agora com o os seus exclusivos.
Podes ver que no Marvel's Spider-Man 2, o Marvel's Spider-Man 1 teve um pouco de pós-lançamento com grandes conteúdos através de DLC, não recebemos nenhum DLC pago para o Marvel's Spider-Man 2 imediatamente até a Miyako passar para outra coisa, porque é óbvio que têm o Marvel's Wolverine este ano e imaginas que há outro jogo do Homem-Aranha a caminho também e também acreditamos que há um jogo do Venom em desenvolvimento, por isso parece que que muitos estúdios da Sony estão demasiado ocupados a fazer jogos completos para trabalhar em coisas como patches e actualizações consistentes para os modos multijogador ou modos spin-off ou DLCs ou coisas do género, que, sabes, cada um na sua, acho eu, mas diz-me o que pensas sobre isso, diz-me o que pensas sobre o Ghost of Yotei vir efetivamente e vejo-te amanhã para mais reviews do GRT, adeus."

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