Por se recusar a seguir ordens 'ridículas'.
"Olá a todos e bem-vindos a mais um GRTV News. Hoje vamos falar um pouco de sobre um relatório, ou na verdade não é bem um relatório, é uma declaração de um dos mais pessoas mais influentes nos videojogos modernos. Esse indivíduo é Shuei Yoshida, que tem sido, desde há algum tempo, um há muito tempo, ou foi durante muito tempo, um dos membros chave da equipa da PlayStation na Sony Interactive Entertainment. Yoshida saiu há alguns anos, foi fazer outras coisas, mas não foi antes de ter uma mudança de papéis, de ser basicamente um dos chefes da PlayStation, para depois mudar e concentrar-se basicamente na iniciativa indie da Sony. E na altura parecia uma mudança invulgar porque era uma espécie de passo em frente na tua carreira de certa forma, mas talvez haja mais do que isso. Por isso, vamos mergulhar e explorar isto."
"Então, sim, Shuei Yoshida diz que foi despromovido pelo chefe da PlayStation porque não porque não queria seguir ordens ridículas. O Jim Ryan queria tirar-me do primeiro grupo porque eu não lhe dei ouvidos. Ele pediu-me para fazer algumas coisas ridículas e eu disse que não.
Por isso, foi uma bomba em novembro, novembro de 2024, quando o veterano da PlayStation, Shuei Yoshida anunciou subitamente que ia deixar a Sony ao fim de 31 anos. Na altura, era diretor da PlayStation Indies, mas anteriormente tinha sido presidente da SIE Worldwide Studios. Na altura, parecia que que ele tinha dado um passo para baixo na carreira e não para cima, como muitos relataram anteriormente, ou acreditar, desculpa, que ele se tornaria o chefe de toda a divisão PlayStation em vez de Jim Ryan em 2019. Obviamente que isso não aconteceu e Yoshida disse numa entrevista ao Gamefile no passado ano passado que acreditava que era por causa do seu amor pelos jogos e que não era, e que não era e que não era principalmente uma pessoa de negócios. Então, provavelmente porque eles não confiavam em mim para fazer o melhor decisões de negócios. Eu sempre quis fazer algo interessante, sabes, algo sabes, algo novo ou inovador, ou que nunca tivesse feito antes. Isso pode vir a ser a grande coisa no futuro, esse tipo de coisas. Em vez disso, a Sony preferia pessoas com espírito empresarial, disse ele na altura, argumentando que o Kaz, o Hirai, o Andrew, o House, o Jim Ryan, eram todos pessoas de negócios, certo? Por isso, deves que haja uma razão para isso. Este é o Shuhei, já agora. Na semana passada, Shuhei Yoshida apareceu no evento de jogos australiano Alt Games, onde partilhou mais sobre o que aconteceu nos bastidores quando foi despromovido na PlayStation por ordem de Jim Ryan. Ajudei a Santa Monica a fazer God of War, a Naughty Dog a fazer Uncharted e The Last of Us, e a Sucker Punch a fazer o belo Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima foi um dos últimos jogos em que trabalhei como presidente dos Worldwide Studios. Mas em 2019, depois de 11 anos a liderar o desenvolvimento da primeira parte, fui despedido da do cargo. Yoshida disse anteriormente que lhe foi dado um ultimato para ser despedido ou tornar-se mas agora explica melhor o que acredita ter levado a isto e diz que, entre outras coisas, recusou-se a seguir as ordens ridículas de Ryan. O Jim Ryan queria tirar-me do primeiro partido porque eu não o ouvia. Ele pediu-me para fazer algumas coisas ridículas e eu disse que não. Assim, Jim Ryan era controverso e, entre os jogadores, muitas vezes questionado como diretor da PlayStation entre 2019 e 2024, que, entre outras coisas, lançou o enorme serviço ao vivo da Sony, o Gambit quando praticamente todos os jogos fracassaram ou foram encerrados. Isto levou, naturalmente, a que o custos enormes enquanto a Sony lançou menos jogos para um jogador no geral porque os recursos foram desviados para outras áreas, algo que ainda hoje sentimos e que provavelmente continuará a sentir sentir nos próximos anos. Nunca saberemos como teria sido a divisão PlayStation sob Yoshida, mas podemos suspeitar que teria sido radicalmente diferente. Hoje, no entanto, Yoshida assume o conteúdo e conclui dizendo: "Eu estava a ajudar as editoras independentes e e programadores na Sony durante os últimos cinco anos, por isso sinto que posso continuar a fazer o mesmo tipo de mas agora sou freelancer. Sou livre de aparecer em qualquer podcast e posso falar sobre a Nintendo, Xbox, Steam, e posso ver como a Nintendo e a Xbox apoiam o indie, por isso é muito, muito fixe."
"O que achas da liderança de Jim Ryan e achas que Shuei Yoshida teria sido um melhor alternativa? Sim, quer dizer, quando olhas para trás em retrospetiva, Shuei Yoshida teria sido, sem dúvida, uma alternativa melhor do que Jim Ryan pela simples razão que Jim Ryan não fez muito ou nunca fez nada de bom como chefe da PlayStation ou o patrão da Sony, o patrão da Sony Interactive Entertainment. Quando olhas para o que a PlayStation tem se tornou nos últimos anos, está tudo sob a tua liderança. Foi tudo através da direção de Jim Ryan e não tem sido muito bom para eles, pelo menos do ponto de vista do consumidor, talvez do ponto de vista do negócio, eles estão bem desde que as margens de lucro sejam atingidas e tudo isso. Por isso, tens de dizer que, em retrospetiva, Yoshida teria sido um candidato muito melhor para o papel. No entanto, é interessante ver como ele foi um pouco afastado, De qualquer forma, de acordo com ele, este é um lado da história. Há sempre dois lados de uma história e e este é apenas um lado da história. Por isso, sabes, temos de aceitar esta informação pelo que ela é, mas até que haja um relatório completo, um relatório secular completo que explore todas as diferentes vias, teremos de nos manter um pouco afastados do assunto. Mas se é assim que as coisas são foi, é mais uma mancha no legado de Jim Ryan enquanto PlayStation ou durante a sua durante o seu mandato como chefe da PlayStation. Acho que, sim, causou danos incomensuráveis à PlayStation ao longo dos anos, especialmente com os esforços do serviço ao vivo que ainda estamos a sentir. E há Ainda há alguns que estão a ser trabalhados e outros que ainda não foram lançados."
"E, sabes, tens de olhar e dizer, provavelmente não estás muito confiante em relação a eles. Como tu, por exemplo, jogos justos, sabes, podíamos ter ido por um caminho onde, sabes, Yoshida era concentrado, tinha todos estes diferentes criadores da PlayStation, estes estúdios talentosos concentrados em jogos de jogador individual mais excepcionais. Mas, em vez disso, temos tido todos estes tipos de."
"Imensurável. Serviço ao vivo e coisas para vários jogadores. Mas, de qualquer forma, é interessante mesmo assim ouvires como é que isto correu. Mais uma vez, acho que, sabes, o Jim Ryan já não é o chefe da PlayStation.
Por isso, talvez ele tenha algo a dizer sobre isto da próxima vez que aparecer em algum lado. Ou talvez tenha não se importe. Sabes, ele fez muito dinheiro à frente da Sony, à frente da PlayStation."
"Por isso, talvez não se importe. É difícil dizer, mas, sabes, o Yoshida ainda está na indústria. Continua na indústria.
continua a fazer o que pode para falar sobre coisas e para destacar e defender os jogos. E, sabes, Já vimos isso ser reconhecido antes, mas acho que no ano passado ele recebeu a bolsa BAFTA, que é uma prémio muito prestigiado por destacar uma pessoa singular todos os anos pelo que fez ao longo da sua carreira no sector dos jogos. Mas não deixa de ser interessante. Vamos ter de ficar atentos para saberes mais, mas, de resto, é todo o tempo de que disponho. Por isso, obrigado por te juntares a mim hoje e eu vou Vejo-te amanhã para o próximo "GRTV News of the Week". Cuida-te, pessoal."