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GRTV News - Estamos nos aproximando da próxima grande evolução do JRPG?

Katshura Hashino, da Atlus, certamente acredita que sim.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um JRTV News. Hoje vamos falar de um pouco sobre JRPGs porque uma das pessoas que está mais envolvida, melhor envolvida e mais experiente com JRPGs, especialmente na era moderna, saiu e basicamente disse que acredita que estamos muito perto da próxima grande evolução para a fórmula dos JRPGs, uma 3.0 como eles lhe chamam. Estamos a falar especificamente de Keshira Hoshino, que é provavelmente a pessoa mais importante da Atlus neste momento. O indivíduo que dirigiu vários jogos da Atlus recentemente, desde o franchise Persona e também Metafory Fantasio e esteve envolvido em todas as outras coisas que a Atlus preparou incluindo Shin Megami. Portanto, alguém que tem muita, muita experiência com os JRPG mas especificamente com a fórmula da Atlus. Seja como for, vamos lá mergulhar."

"Portanto, sim, Keshira Hoshino acredita que os JRPG estão a entrar na sua era 3.0. O diretor do jogo da Atlus e responsável por Persona e Metafory Fantasio diz que estamos a começar a explorar o próximo salto no género. Portanto, se alguém pode ficar com os louros pela aceitação global dos JRPGs nos últimos anos, é Keshira Hoshino, diretor de Shin Megami Tensei, Persona e Metafory Fantasio. E o homem que trouxe a sua visão ao género para colocar a Atlus entre os empresas mais importantes do mundo, desafiando um feudo onde a Square Enix sempre manteve os seus bastiões seguros de Final Fantasy e Dragon Quest, que não conseguiram adaptar-se ou mudar com apoio suficiente dos jogadores, mesmo que continuem a ser populares. No entanto, a evolução de os JRPG estão longe de terminar, de acordo com Hoshino, e acredita que estamos agora a viver num o início do JRPG 3.0. Numa entrevista ao 4gamer, Keshira Hoshino revê a história do género e divide o seu progresso em três fases. A versão 1.0 seria a conceção dos JRPGs do passado, a que chama verdadeiros clássicos. Não menciona exemplos, mas Dragon Quest e Final Fantasy no final dos anos 80 seriam os que mais se aproximariam dessa visão. O género entrou a sua segunda iteração com o seu estilo atual, que parece de maior qualidade devido à forma como mais reactivos ao jogador. O próximo passo, que irá revolucionar estes jogos estruturalmente e na apresentação da sua jogabilidade, será o 3.0, e Hoshino gostaria de pensar que o está a forjar neste momento. Claro que a entrevista não menciona nada de esclarecedor sobre o seu futuro, mas as nossas esperanças estão mais uma vez depositadas no próximo anúncio de Persona 6, o próximo grande episódio do franchise atual mais famoso do género, no qual Hoshino está atualmente a trabalhar depois de terminar Metafory Fantasio em 2024. Quem és tu?
sabe, talvez com os Game Awards tão perto, Hoshino esteja a avisar-nos que vamos ver veres um pouco do JRPG 3.0 muito em breve. O que é que achas?
Sabes, é fascinante para ele pensar isso. Porque qualquer pessoa que te vai trazer é alguém que... deixa cair coisas aqui e em todo o lado. Qualquer pessoa que esteja que vai trazer à tona algo como isto tem de ser alguém que é incrivelmente, não apenas familiarizado com o género em questão, mas também alguém que seja aclamado nele. Alguém que que é visto como alguém que realmente o faz avançar de uma forma que outros não conseguem, ou não conseguem. E Hoshino é essa pessoa, porque quando olhas para o que a Atlus está a fazer, eles são JRPGs muito únicos no grande esquema das coisas. Quando olhas para os JRPG e como são evoluíram, e escolhe exemplos interessantes, entre os JRPGs pioneiros de Dragon Quest e Final Fantasy que se transformaram numa espécie de diferente, uma espécie de quase jogos orientados para a ação. Coisas como, recentemente, com... Está tudo a acontecer neste de manhã. É a minha TV a acordar por alguma razão. Mas sim, de qualquer maneira, nós fomos dos JRPGs originais de Final Fantasy e Dragon Quest, de repente para este próximo salto, que tem sido este tipo de coisas mais orientadas para a ação. Títulos que vieram de, e viram por exemplo, como o Dragon Quest, afastam-se deste tipo de jogos pixelizados, baseados em turnos para uma espécie de aventuras mais alargadas e em grande escala com gráficos 3D e tudo isso."

"Agora a questão é para onde vai a seguir. E, mais uma vez, o material da Atlus é muito diferente. Vê não te pareces com esses jogos. Não se parece com o tipo de JRPG arquetípico, ou não é, ou não era, devo dizer. Hoje em dia, até parece, porque já fizeram tantos deles com uma qualidade tão boa que quase olhas para a Atlus como o JRPG que quase olhas para a Atlus como os tipos do JRPG hoje em dia, apesar de não serem os tipos do JRPG. Os tipos dos JRPG eram a Square Enix, por exemplo. Ou a Square, no teu tempo. Por isso é fascinante, porque se o Hashino, alguém que tem muita experiência com isto e conhece o género, de dentro para fora, está a dizer que vai haver um 3.0, que estamos muito perto da próxima grande evolução dos JRPGs, e tens de olhar para isso e pensar, o que é que ele tem para cozinhar? O que é que o tem a cozinhar? O que é que ele tem no tanque que o leva a sair com tal Não vou dizer que sejas impetuoso, mas de certa forma excitante. Por isso, sim, não sei, Não vemos nada de novo da Atlus há muito tempo, bem, não há muito tempo, há um pouco porque o Metafority Fantasio tem, bem, já tem um ano, não é assim tão antigo, tem pouco mais de um ano nesta altura. Mas a Atlus é tipicamente uma das empresas mais eficientes mais eficientes, por isso é de esperar que tenham algo para lançar em breve. Já fizeram um novo Shin Megami, fizeram um novo Metafor, não fizeram um novo Persona propriamente dito em e é por isso que as pessoas estão muito entusiasmadas com a ideia de um Persona 6, e talvez seja o que vamos ter. Mas, mais uma vez, a Atlus é muito eficiente, por isso não te surpreenderia me se houvesse um anúncio no final deste ano nos Game Awards, ou, sabes, algures no início de 2026, potencialmente com um lançamento planeado para 2026 também. Por isso, vamos ter de ficar e ver como este jogo vai realmente abanar a fórmula JRPG que tanto com que muitos se familiarizaram. Mas sim, é todo o tempo de que disponho, por isso, obrigado por te juntares a mim hoje para este vídeo caótico da JRTV News. Volto agora para o o próximo amanhã de manhã, por isso obrigado por te juntares a mim, e vejo-vos a todos nesse."

"Cuida-te, pessoal."

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