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Metroid Prime 4: Beyond

GRTV News - Metroid Prime 4: Beyond foi compartilhado

O jogo será um dos esforços mais caros da Nintendo.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um GRTV News. Hoje vamos falar de sobre um dos jogos mais esperados do final do ano, que é o Metro Prime 4 Beyond.
A razão pela qual estamos a falar do jogo hoje é que começou a circular um rumor que basicamente analisa quanto custou à Nintendo fazer este jogo. E enquanto possa parecer muito alto, o número, especialmente para um jogo da Nintendo, penso que é na verdade provavelmente um pouco exato, tendo em conta o tempo que o Metro Prime 4 Beyond está em produção. De qualquer forma, vamos lá mergulhar."

"Portanto, sim, estima-se que o Metro Prime 4 Beyond tenha custado 100 milhões de dólares a desenvolver. Depois de teres oito longos anos de atrasos e recomeços, Metro Prime 4 chegará finalmente a 4 de dezembro.
Pois é, passaram oito anos desde que o Metro Prime 4 Beyond foi anunciado pela primeira vez. Por isso, o facto de o jogo ter agora finalmente uma data de lançamento marcada, 4 de dezembro, parece quase irreal. Mas também levanta a questão óbvia, quanto é que o desenvolvimento deste problema custou realmente o desenvolvimento deste título cheio de problemas? De acordo com os rumores, não estamos a falar de pequenos trocos, mas sim de perto de 100 milhões de dólares. Este valor vem de fontes contactadas pelo YouTuber Kiwi Talks, que também afirma que a Nintendo vai precisar de vender quase 5 milhões de cópias do jogo só para atingir o ponto de equilíbrio."

"É um investimento considerável. Para a Nintendo, a mensagem é clara. Metro Prime 4 tem de vender incrivelmente bem. Historicamente, a série Metroid nunca foi um sucesso comercial com cerca de 3 milhões de cópias vendidas do Metroid Dread e pouco menos de um milhão do Prime Remastered.
Por isso, embora 5 milhões de unidades sejam certamente possíveis, vai ser um desafio. O que é que tu achas? Um sucesso ou um fracasso financeiro? E aqui no fundo é onde, esta é a parte aqui, é mesmo por baixo de onde está a coisa do "show more". Diz que o Prime 1 custa cerca de tanto dinheiro para fazer e o Prime 4 custa isto. Por isso, sim, parece uma grande quantidade de dinheiro que. Mas quando pensas que o Metroid Prime 4 Beyond está em desenvolvimento há muito tempo enquanto, sabes, tem sido, é um daqueles jogos, não queres dizer que tem sido no inferno do desenvolvimento, porque o inferno do desenvolvimento implica, sabes, algo do género de Beyond Good and Evil ou Vampire the Masquerade, Bloodlines 2, onde foi entregue a vários criadores diferentes e passou, sabes, passou por montes de diferentes iterações diferentes ao longo dos anos. A Nintendo demora muito tempo a desenvolver jogos e o Metroid Prime 4 Beyond é talvez um dos maiores exemplos disso porque tem estado em desenvolvimento há uma boa década, nesta altura. E, tipicamente falando, quando se trata de vídeo jogos de vídeo, especialmente coisas da Nintendo que provavelmente usam os seus próprios motores internos, muitos dos que vais ter de pagar são salários. Por isso, quando pensas no montante de dinheiro que este jogo vai custar, provavelmente vai valer 10 anos de salários de programadores. Como se perto de 100 milhões fosse um pouco mais ou menos, na verdade. Quando pensas nos, não sei, 10s, 100, 100 mais programadores que vão estar a trabalhar neste jogo. Menciona que, para ter sucesso, tens de vender 5 milhões de unidades e penso que isso inclui os custos de marketing, porque normalmente a produção como nos filmes, não inclui o orçamento de marketing. Por isso, provavelmente é cerca de o dobro para o marketing. Por isso, estás provavelmente a olhar para um jogo que é provavelmente que vai custar à Nintendo 200, 250 milhões, que é onde os 5 milhões de vendas têm porque se o preço do jogo for de cerca de 50 libras, se venderes 5 milhões de unidades obténs 250 milhões. Por isso, é daí que vem o dinheiro. Mais uma vez, a Nintendo também é um dos poucos criadores que provavelmente olha para os jogos da mesma forma que a Remedy, onde não precisa de sair dos portões e vender, sabes, 5 milhões de unidades. Não precisa precisa de ter um ciclo de vida como o Monster Hunter Wilds, por exemplo, que sai, vende uma tonelada de unidades e depois despenha-se num penhasco. Porque este vai ser um dos dos grandes jogos da Nintendo, provavelmente na próxima década, não verás outro jogo Metroid Prime numerado durante muito tempo depois deste. A Nintendo pode dar-se por satisfeita e consola-se com o facto de que vai continuar a vender ao longo dos anos. Por isso, não me parece que estejam necessariamente demasiado preocupados em recuperar o seu orçamento. Mesmo que, sabes, depois do primeiro alguns meses ou algo do género, as pessoas provavelmente vão chamar-lhe um fracasso se não venderes muitas cópias no lançamento. Mas eu prevejo que sim, especialmente porque vai ser lançado numa janela de dezembro muito pouco concorrida. Sabes, neste momento, está por si só, na verdade, em dezembro, e não tem, sabes, não há realmente muitas coisas Nintendo à sua volta na janela do final de novembro. Provavelmente estás a olhar para o Hyrule Warriors, que Acho que é a meio de novembro. Por isso, acho que todas as cartas estão a alinhar-se para que Metroid Prime 4 seja um sucesso. E o único benefício que também tens de salientar com este jogo é que não é um exclusivo da Switch 2. Por isso, não estamos a falar de algo que pode apenas aproveitar os poucos milhões de unidades da Switch 2 que existem em todo o mundo. Tem o 150 milhões de consolas Switch em que pode entrar. Agora, se 10% dessas consolas Switch ou os donos da Switch conseguirem uma cópia do Metroid Prime 4 ou mais, estás a olhar para 15 milhões unidades vendidas. Por isso, não acho que devas estar muito preocupado com o Metroid Prime 4, mesmo se o orçamento para este jogo fosse, sabes, 1,5 vezes mais do que este tipo está a estimar."

"Acho que, sabes, a Nintendo está bastante confiante em relação a este jogo, bastante confortável com este jogo. E acho que teria de ser uma surpresa, especialmente tendo em conta a herança que está envolvida com Metroid e sendo um franchise da Nintendo, penso que vai ter sucesso. A não ser que seja um completo e absoluto fracasso de um jogo, que Os jogos da Nintendo não são tradicionalmente assim. Mas de qualquer forma, é todo o tempo que tenho para te dizer neste episódio do GRTV News, mas volto amanhã para o próximo episódio do semana. Por isso, obrigado por te juntares a mim e vejo-te a todos no próximo."

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