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No Rest for the Wicked

GRTV News - Moon Studios parece estar em águas financeiras difíceis

O desenvolvedor do Ori está se sentindo pressionado após No Rest for the Wicked ser bombardeado por revisões.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News. Hoje vamos estar falar um pouco sobre os Moon Studios, sendo este o criador que anteriormente fez o Ori e que atualmente ainda está no processo de fazer o No Rest for the Wicked. Digo que ainda estás o processo, o jogo está em acesso antecipado, está em acesso antecipado desde, penso eu, abril de 2024, por isso estão constantemente, sabes, a receber feedback e a ajustar o jogo. Mas a questão é que estamos a falar deles hoje porque o fundador e diretor do estúdio basicamente saiu e disse que eles estão com alguns problemas e que a receção do No Rest for the Wicked, particularmente no Steam, levou-os a ficar numa situação um pouco complicada no que toca a as suas finanças. Por isso, não é claro o que o futuro reserva para o criador, o que é uma pena porque Ori e a Floresta Cega e Ori e o segundo, não me lembro do nome completo do título, os dois jogos Ori são jogos de plataformas metroidvania particularmente impressionantes. Por isso, sim, vamos lá mergulhar e vamos dar uma olhadela. Então, o estúdio Ori está em crise, No Rest for the Wicked pode ser o seu último jogo."

"O bombardeamento de críticas causou problemas financeiros significativos à Moon Studios. Então, Moon Studios, mais conhecida pelos aclamados jogos Ori, está a enfrentar uma crise financeira, como foi noticiado no NeoGAF e se o a situação não melhorar em breve, o ARPG No Rest for the Wicked pode muito bem ser o último.
O jogo, que foi o seu primeiro título como um estúdio independente, foi recebido positivamente por mas não conseguiu atingir os números de vendas necessários, de acordo com o diretor do estúdio, Thomas Marler."

"Isto deveu-se em grande parte ao bombardeamento das críticas. Isto causou problemas financeiros significativos a Moon Studios e Marler expressou profunda preocupação sobre o futuro do estúdio. Num post do fórum, ele escreveu Acho que as pessoas pensam que estou a brincar quando peço críticas positivas porque na mente das pessoas há sempre uma grande editora no fundo que cobre os custos. Pessoal, se estás a escrever aqui e estás a gostar do Wicked e estás entusiasmado com as futuras actualizações, mas não deixaste uma crítica positiva, é é inteiramente possível que não estejamos por cá dentro de alguns meses para fazer mais nada, simplesmente porque fomos bombardeados com críticas, o que leva a que as pessoas não comprem o jogo, o que significa que não estamos a fazer dinheiro e vamos ter de fechar. Eu não te pediria se o nosso negócio não dependesse disso."

"Eu também nunca escrevo críticas sobre nada, mas se quiseres ver-nos a terminar o Wicked é é prejudicial que consigamos que a pontuação da crítica volte a subir. Em suma, pede-nos que apoiemos o No Rest para os malvados, deixando uma crítica positiva ou comprando-o e se o dinheiro não começar a menos que a Moon Studios encontre uma editora disposta a adquiri-lo, pode ser o fim do jogo."

"Estás a jogar No Rest for the Wicked?
Então, sim, parece que o programador está numa situação um pouco complicada aqui.
Vemos isto muitas vezes com o bombardeamento de revisões. Tem um impacto mais amplo do que penso que muitas pessoas esperam mas ao mesmo tempo tens de olhar para ele e tens de te perguntar se quando um jogo entra em acesso antecipado deixas-te aberto a este tipo de críticas porque as pessoas esperam que se vais cobrar dinheiro por uma coisa que está em progresso as pessoas esperam um certo grau de progresso e claramente este não é o caso de No Rest for e as pessoas estão um pouco irritadas com isso. Estão à procura de algo mais significativo e é por isso que as pontuações ou tu sabes o tipo de críticas não mudaram exatamente de Penso que, neste momento, são maioritariamente positivas ou muito positivas ou altamente positivas o que quer que seja que a Steam lhe chama, que vemos que muitos jogos tendem a querer ver nos seus na tua página da loja. Mas, mais uma vez, é um jogo bastante interessante porque saiu no acesso antecipado com um corpo decente e as pessoas ficaram bastante impressionadas com ele e penso que muitos ficaram esperavam ver mais. Não é claro o que eu penso que Baldur's Gate 3 levou as pessoas a ou levou os criadores a julgarem o acesso antecipado de forma um pouco diferente em vez de fornecerem constantemente actualizações e mudar constantemente o jogo e, eventualmente, dizer sim, esta é uma atualização final antes de mudarmos para 1.0, por vezes dão-te apenas uma parte do jogo e deixam-te constantemente joga essa parte do jogo, eventualmente lançam um jogo completo e tenho a sensação que, de certa forma, é isso que o Nowhere's for the Wicked pretende ser porque, mais uma vez, já faz mais de um ano que está em acesso antecipado e ainda não vimos nada Não viste um grande número de mudanças até agora. Uma nova atualização foi lançada recentemente no final de abril, creio eu, por isso não é que não esteja a receber actualizações, é apenas que está claramente não está a ser atualizado tão rapidamente como muitos dos fãs esperavam. Mas, mais uma vez, vamos estar atentos a isto, penso que obviamente o que a Marle está a dizer é muito importante de notar e tenho a certeza que o estúdio está a sentir um pouco de pressão e tudo o mais em relação ao desempenho financeiro e também a receção do resto do Wicked, mas ao mesmo tempo presumo que um criador do calibre e do que tem o tipo de respeito que a Moon Studios tem considerando o dois jogos Ori que produziu anteriormente, tenho a certeza que alguém virá e os comprará a dada altura, se tiver de ser esse o caso. Mas, mais uma vez, vamos ficar atentos e prestar atenção a isto e manter-te-emos informado sobre mais alguma coisa, mas de resto é todo o tempo que tenho no episódio de hoje das Notícias GOT, por isso, até lá, obrigado por assistires e vejo-vos a todos no próximo cuida-te"

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