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Assassin's Creed Shadows

GRTV News - Assassin's Creed Shadows teve um começo forte

O mais recente RPG de ação da Ubisoft ultrapassou dois milhões de jogadores e estabeleceu um novo recorde de franquia Steam.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News.
Hoje vamos falar, como provavelmente já esperavas, um pouco sobre o Assassin's Creed Shadows porque já sabemos como o jogo se está a comportar, pelo menos no fim de semana de estreia."

"Porque a Ubisoft partilhou algumas informações e também podemos inferir outras informações olhando para diferentes tipos de plataformas que partilham jogadores, bem, informação.
Basicamente, está a ir bastante bem. Atualmente, penso que teve o maior lançamento de qualquer jogo Assassin's Creed até à data.
Isso significa que é o que vende mais depressa? Eles não o disseram necessariamente dessa forma, mas sabemos que teve o maior lançamento e até ao momento, que espero que tenha mudado relativamente em breve, pelo menos 2 milhões de pessoas já jogaram o jogo. É um jogo para um jogador, por isso traduz-se praticamente em cópias vendidas e, mais uma vez, essa informação chegou no sábado, por isso presumo que estejamos relativamente perto dos 3 milhões ou potencialmente mais alto nesta altura, mas veremos. Mas, de qualquer forma, vamos lá mergulhar."

"Assassin's Creed Shadows estabelece um novo recorde Steam para o franchise.
Teve mais jogadores simultâneos há algumas horas atrás do que a série alguma vez teve antes.
No fim de semana passado, a Ubisoft teve números muito positivos para partilhar sobre Assassin's Creed Shadows anunciando que atingiu mais de 2 milhões de jogadores e que teve um lançamento mais forte do que Origins e Odyssey."

"Mas os recordes não se ficaram por aqui. Agora, o utilizador do Blue Sky Hazador Gaming nota que, de acordo com a SteamDB, Assassin's Creed Shadows teve 64.825 jogadores em simultâneo, mais do que qualquer jogo anterior da série alguma vez teve.
Não há dúvida de que a aventura de Narue e Yasuke atrai um grande público e, como podes ler na nossa análise, compreendemos perfeitamente o grande interesse. É simplesmente um jogo muito bom, algo que agradará imenso à Ubisoft depois de vários anos de queda na bolsa e de se falar em alienar algumas marcas da empresa."

"E tens aí a informação do Hazador sobre a Blue Sky.
Se dermos um salto rápido aqui, podemos provavelmente ver se mudou ou não.
Continua a ser o mesmo pico, 64,825.
Agora, admite, 64.825 não é um grande pico dos Steam."

"Monster Hunter Wilds, por exemplo, ultrapassou um milhão de jogadores durante o seu fim de semana de estreia no Steam.
E Monster Hunter Wilds, claro, teve um lançamento enorme, atingindo cerca de seis milhões de cópias ou algo mental durante uma semana.
O Assassin's Creed Shadows não está a seguir esse tipo de números, mas vale a pena dizer que a forma como a demografia dos jogadores está dividida com este jogo é um pouco diferente, porque Monster Hunter Wilds, obviamente, para atingir os números que atingiu, teria vendido muitas cópias na PlayStation em particular e, provavelmente, um pouco na Xbox também."

"Mas havia muitos jogadores de PC porque, de um modo geral, Monster Hunter sempre foi um franchise que se deu bem no PC desde que chegou a essa plataforma.
Assassin's Creed, por outro lado, nunca foi um grande franchise para PC.
E vimos isso com os números do Steam, porque 64.000, embora seja como um pico de Assassin's Creed, não é um número muito grande."

"Mas se atingiste mais de dois milhões de jogadores no fim de semana de lançamento, então tens de assumir que a base de jogadores de Assassin's Creed nas consolas é muito maior.
Por isso, acho que estamos a olhar para jogos diferentes, séries diferentes e expectativas diferentes em relação a elas.
Mas presumo que estejamos à beira de um marco de três milhões de jogadores."

"É difícil dizer quantas cópias a Ubisoft precisa de vender para que o jogo seja um sucesso, se queres dizer financeiramente, mas é um grande jogo.
Muita gente trabalhou nele, teve créditos que duraram mais de duas horas.
Penso que mais de 2.000 pessoas estiveram ligadas a este projeto, o que significa que é um jogo muito caro."

"E acho que dois milhões de cópias ainda não serão suficientes para o classificares como um sucesso.
Vai precisar de mudar muito mais.
Mas estes jogos, os jogos Assassin's Creed em particular, têm pernas e tendem a vender muito ao longo dos anos.
E não me surpreenderia se, quando chegarmos ao seu aniversário de um ano, já tenha vendido mais de 10 milhões de cópias ou algo do género."

"Mas, mais uma vez, vamos ficar atentos.
Ficaria muito surpreendido se não víssemos um marco de três milhões de jogadores hoje ou amanhã.
Portanto, sabes, isto dá-te uma ideia de como o jogo está a correr bem nesta altura.
Mas de qualquer forma, se estás à procura de mais conteúdo do Assassin's Creed Shadows, podes encontrar a nossa análise, jogabilidade, guias, tudo o que é bom na tua região Game Retor local."

"Por isso, vê tudo isso.
E, de resto, volto amanhã para o próximo GRT News of the Week.
Por isso, obrigado por teres assistido e vejo-te na próxima.
Cuida-te, pessoal."

"Transcrito por https://otter.ai"

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