Ele alcançou o feito menos de 24 horas após o lançamento.
"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News.
Hoje vamos falar um pouco sobre o Kingdom Come Deliverance 2.
Mais uma vez, temos falado muito dele recentemente, mas é porque é um dos, bem.., é provavelmente o maior jogo até agora em 2025 e está a mostrar, está mesmo a mostrar."
"No espaço de 24 horas após o lançamento do jogo, estamos a falar das 16:00 GMT, 17:00 CET de 4 de fevereiro, em menos de 24 horas a partir dessa altura, o jogo conseguiu vender mais de 1 milhão de cópias.
Já é considerado como um milhão de cópias vendidas e, sim, está a sair-se incrivelmente bem.
E sem dúvida, como vimos recentemente com o pico dos números do Steam, sem dúvida que durante o fim de semana também, vamos ver mais alguns números grandes a sair. Por isso, vamos mergulhar e dar uma vista de olhos ao que está a acontecer."
"Portanto, sim, o Kingdom Come Deliverance 2 vendeu 1 milhão de cópias em menos de 24 horas.
A Warhorse já está a celebrar o sucesso do seu Simulador de RPG medieval.
Portanto, não há dúvida de que a máquina de marketing tem estado a girar há muito tempo na Deep Silver e na Warhorse mas nós e quase todos os outros meios de comunicação social que analisaram o jogo dizem que é um dos primeiros candidatos a Jogo do Ano."
"E o público respondeu com entusiasmo à aventura para um jogador em Bohemian Paradise com Henry of Scalice.
Kingdom Come Deliverance 2 atingiu, menos de 24 horas após o seu lançamento, 1 milhão de cópias vendidas, ou cópias vendidas.
A equipa celebrou com uma nova imagem nas redes sociais e agradece a todos os que o fizeram, e agradece a todos os que já estão a percorrer caminhos nesta emocionante recriação da época medieval."
"Foste um dos milhões de jogadores que já compraram Kingdom Come Deliverance 2 ou estás a planear jogá-lo mais tarde?
Portanto, sim, tens a confirmação diretamente da conta oficial do Kingdom Come, 1 milhão de cópias vendidas.
Por isso, sim, falando normalmente também, os jogos tendem a atingir o pico no seu primeiro fim de semana.
O dia de lançamento é sempre grande, mas obviamente com o dia de lançamento a uma terça-feira, vais assumir que a maioria das pessoas vai entrar no jogo, ou vais ter um maior número de pessoas a entrar no jogo na primeira sexta-feira e no primeiro sábado, quando as pessoas têm mais tempo livre para si próprias."
"Por isso, não me surpreenderia ver este jogo ganhar mais um par de milhões de cópias vendidas antes do final da semana.
Também não me surpreenderia se víssemos outro pico de sempre no Steam para este jogo.
Mas este fim de semana é o mais importante para o jogo.
Porque, apesar de eu presumir que este jogo vai ter uma boa margem de manobra e vai continuar a vender durante muitos anos, porque obviamente este é um jogo tão grande, não vamos ver outro da Warhorse durante algum tempo, os jogos tendem a diminuir."
"Por isso, por muito que venda este fim de semana, este vai ser o maior fluxo de vendas que provavelmente alguma vez veremos para o jogo.
Esperemos que continue a arrecadar muitas cópias e que continue a provar que o trabalho árduo que a Warhorse dedicou ao título valeu a pena entre a comunidade.
Mas sim, vamos manter-nos atentos a tudo isso."
"E se houver alguma coisa importante para partilhar, avisamos-te na tua região local do Game Rancher.
E até lá, é todo o tempo de que disponho.
Notícias GRTV rápidas e agradáveis para começar o dia.
Mas sim, volto amanhã para a última da semana."
"Por isso, até lá, espero que desfrutes do resto da tua quinta-feira.
Cuida-te, pessoal."