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Assassin's Creed Shadows
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GRTV News - Ubisoft aborda Assassin's Creed Shadows críticas

A editora francesa falou sobre as frustrações impostas pelos fãs japoneses e por que tomou as decisões de design que tomou.

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"Bom dia a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News, hoje temos um episódio muito interessante para ti, muitas coisas excitantes aconteceram ontem à noite, ou tarde ontem, ficámos a saber que o Call of Duty Modern Warfare 3 vai chegar ao Gamepass, o que está disponível no Gamepass hoje, provavelmente na altura em que este vídeo da GRTV News for publicado, por isso, se ainda não jogaste o jogo, vai vê-lo. Temos de saber mais sobre o próximo A grande atualização do Helldivers 2 vai trazer novos inimigos, novas missões, novos ambientes perigos ambientais, novas dificuldades, todas estas coisas boas, mas hoje vamos falar sobre é algo de que falámos na segunda-feira, acho eu, que é o Assassin's Creed Shadows, porque depois de todas estas críticas e reacções que o jogo tem recebido, a Ubisoft agora finalmente emitiu uma declaração e começou a, e disse algo sobre o, novamente, o críticas que andam por aí sobre o Assassin's Creed Shadows, por isso vamos dar uma vista de olhos no que que te disseram."

"Ubisoft sobre a reação de Assassin's Creed Shadows. Pedimos-te sinceras desculpas. A editora francesa acrescenta, no entanto, que os jogos Assassin's Creed são uma obra de ficção que pretende despertar curiosidade. Antes de entrar também nesta questão, deixa-me apenas reiterar a minha posição sobre o assunto, que é o facto de no início de cada jogo Assassin's Creed aparecer uma mensagem a dizer, bem Há elementos históricos, este é um jogo que não é historicamente exato, e isso é é o meu ponto de vista sobre o Assassin's Creed. Sei que há alguns problemas com a forma como o que a Ubisoft percebe, particularmente no que diz respeito ao ambiente japonês e não só, e a e a forma como eles apresentam a cultura japonesa nesse aspeto, mas a coisa toda sobre Yasuke não ser um samurai ou ser um samurai, isso para mim, não me interessa muito pela simples razão de que o Yasuke pode ser uma personagem completamente fictícia, não me interessa, certo?
Os jogos do Assassin's Creed não são reais, certo? São obras de ficção, por isso, quer sejas ou não Yasuke era um samurai ou não, acho que não importa para o objetivo do Assassin's Creed Shadows, mas essa é a minha posição sobre o assunto, vindo de alguém que não é japonês, o que provavelmente não é um bom tipo de fonte para teres uma posição. Mas, seja como for, vamos continuar continua."

"Então, é assim. Parece que as críticas dos fãs japoneses sobre o próximo Assassin's Creed Shadows, que se passa no Japão feudal, chegaram finalmente a um ponto de ebulição e causaram A Ubisoft reagiu. Numa declaração nas redes sociais, a editora francesa olhou para para explicar as suas decisões de design para Assassin's Creed Shadows, ao mesmo tempo que pede desculpa tempo. A Ubisoft afirma que a nossa intenção nunca foi apresentar qualquer um dos nossos jogos Assassin's Creed incluindo Assassin's Creed Shadows, como representações factuais da história ou da personagens históricas. Em vez disso, o nosso objetivo é despertar a curiosidade e encorajar os jogadores a explorar e aprender mais sobre os cenários históricos em que nos inspiramos. Assassin's Creed Shadows é, antes de mais, um foi concebido para ser um jogo de vídeo divertido que conta uma ficção histórica convincente que se passa no Japão feudal. A nossa equipa colaborou extensivamente com consultores externos, historiadores, investigadores e equipas externas da Ubisoft Japão para informar as nossas escolhas criativas. Apesar de Apesar destes esforços contínuos, reconhecemos que alguns elementos dos nossos materiais promocionais tenham causado preocupação na comunidade japonesa. Por isso, pedimos-te sinceras desculpas. Ubisoft continua a afirmar que vai continuar a consultar e a colaborar e a abordar a críticas construtivas que têm sido feitas. A empresa também abordou brevemente a questão da Yasuke, notando que, enquanto Yasuke é retratado como um samurai em Assassin's Creed Sombras, reconhecemos que esta é uma questão de debate e discussão. Tecemos isto cuidadosamente na nossa narrativa, e com a nossa outra personagem principal, o shinobi japonês Naoe, que é igualmente importante no jogo. Os nossos dois protagonistas oferecem aos jogadores estilos de jogo diferentes."

"Por isso, sim, acho que é uma afirmação muito bem formulada. Nunca vais agradar a toda a gente com um jogo de vídeo. É uma obra de arte no final do dia, e há sempre e vai haver sempre opiniões contraditórias sobre a forma como é apresentado e a forma como é por isso nunca vais conseguir agradar a toda a gente. E a Ubisoft tem, eles têm fez algo que as pessoas têm vindo a pedir há muito tempo ao fornecer um Assassin's Creed ambientado no Japão, mas ao mesmo tempo, chatearam muita gente ao ao fazerem-no da forma que o fizeram. E eu acho que esta declaração aqui, basicamente, é a tua descreve exatamente as frustrações em torno do jogo. Sabes, acho que para um Assassin's Creed seja uma representação incrivelmente precisa do Japão, estás a olhar mais para estás a olhar para ele como um JRPG, que não é o que o Assassin's Creed é por si só. Sabes, isto é um RPG Sabes, este é um RPG que sempre foi, sempre jogou com as ideias da ficção de forma bastante significativa, certo? Sabes, quando voltamos ao Assassin's Creed 3 e o Connor está a lidar com todas estas grandes figuras americanas, e depois vais para o Reino Unido e para Valhalla e o Ivor está a conhecer reis, e nada disso faz sentido, certo? Sabes, o Ezio Auditore não conheceu o Leonardo da Vinci no Assassin's Creed 2, certo? Não era real, certo? Sabes, Leonardo da Vinci é uma pessoa real."

"Ezio Auditore? Não, percebes? Então sempre houve esta inclinação para a ficção envolvida nestes jogos do Assassin's Creed. Por isso, para mim, acho que há uma declaração bem redigida que basicamente atinge todos os os pontos. Não vai agradar a toda a gente. Vai continuar a haver muita fricção mas veremos se é suficiente para afetar as vendas do jogo quando Assassin's Creed Shadows for lançado em novembro. Mas sim, este foi todo o tempo que tive no episódio de hoje do GRTV News, mas volto amanhã para o próximo episódio da semana, por isso fica atento a isso. De resto, sim, espero que desfrutes da tua quarta-feira e vejo-vos a todos do outro lado. Cuida-te, pessoal."

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