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GRTV News - Take-Two demite centenas de funcionários

A enorme editora fez exatamente o que afirmou que não faria.

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"Olá a todos e bem-vindos a mais um episódio do GRTV News, hoje vamos falar sobre uma coisa realmente grande que aconteceu na indústria de jogos novamente, é algo que temos falado durante todo o ano, não tanto nos últimos tempos, o primeiro trimestre do ano foi muito sobrecarregado com notícias como esta e depois levou um Parece que fizemos uma pequena pausa, mas estamos de volta, é o Layoffs e é uma grande empresa também, já o vimos este ano, vimos a Microsoft fazer grandes despedimentos ou vimos vimos a EA fazer grandes despedimentos, agora estamos a ver a Take-Two fazer grandes despedimentos e este dói para uma multidão de razões que vamos analisar, por isso, sendo este o caso, vamos saltar para a notícia."

"Então a Take-Two despede mais de 500 empregados depois de não ter planos para o fazer, para além de um número desconhecido de projectos de jogos foi encerrado.
Não foi há muito tempo que o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que, apesar de queria poupar dinheiro, não havia planos para despedir empregados, no entanto isto acabou por acontecer não é o caso porque não só a Take-Two está agora no processo de despedir empregados também está a despedir muita gente."

"Como escreve a IGN, a Take-Two anunciou que planeia despedir 5% do seu número total de empregados, o que equivale a 579 empregados, mostra o quão grande a Take-Two é, não só que eles são também encerra um número desconhecido de projectos em desenvolvimento, não sabemos que projectos foram afectados ou como os despedimentos estão distribuídos, mas esperamos que as mensagens de vários desenvolvedores preencherão parte do vazio em breve."

"A Take-Two disse que está a simplificar a sua estrutura organizacional.
Isto faz parte do chamado plano de redução de custos que foi iniciado há um ano atrás e que, como tu sabes Zelnick afirmou repetidamente que os despedimentos não fariam parte da estratégia global e ele diz que ainda não pusemos carne nos ossos disso, eu gostaria apenas de notar que o nosso maior item de despesa é, na verdade, o marketing, pensamos que podemos otimizar isso, também temos despesas com terceiros, software, outros fornecedores, serviços de fornecimento, e nós sempre encontra aí uma oportunidade."

"A coisa mais difícil de fazer é despedir colegas e não temos planos actuais, disse na altura.
Por isso, a razão pela qual isto é absolutamente mau não é apenas o facto de a Take-Two ter dito de antemão que não vão despedir ninguém e que fizeram isto, é também porque A Take-Two é a editora que vai publicar o Grand Theft Auto 6."

"Agora, Grand Theft Auto 6 vai ser provavelmente um dos jogos de maior sucesso que já vimos e vai fazer muito dinheiro.
Sabes, o Grand Theft Auto existe naquele tipo de ambiente mainstream que o Call of Duty, FIFA, ou EA Sports FC como são chamados hoje em dia, esse tipo de jogos, esses onde não importa realmente, sabes, o que acontece neles numa base anual ou quando eles saem ou coisas diferentes como essa."

"As pessoas mergulham e juntam-se a estes jogos, como o Pokemon também, é outro, toda a gente junta-se aos jogos Pokemon e há um novo a sair.
E Grand Theft Auto 6 vai ser provavelmente um dos jogos de vídeo com mais sucesso de todos os tempos em termos financeiros, a julgar pela atenção que apenas o trailer de revelação que tinha cerca de 90 segundos de duração, também teve."

"Por isso, a Take-Two tem este enorme fluxo de receitas num futuro próximo, não sabemos quando é que o GTA 6 vai realmente chegar, sabes, o primeiro trimestre de 2025 é o que muitos esperam devido à forma como expressam as coisas nas suas demonstrações financeiras, mas na verdade não sabes, a não ser que vai ser no próximo ano."

"Mas o que interessa é que, quando chegar, vai fazer com que a Take-Two ganhe muito dinheiro e no entanto, por alguma razão, esta empresa que já disse que o marketing é o seu maior despesas decidiu despedir muitos empregados.
Portanto, é difícil de engolir por uma multiplicidade de razões, pinta, mais uma vez, apenas pinta um quadro muito sombrio da indústria em que trabalhamos aqui, por isso é dececionante ver histórias como esta porque não podes deixar de olhar para elas e pensar que certamente havia outra forma de reduzires os custos sem teres de pôr quase 600 pessoas na rua de um emprego."

"E sem dúvida que também quando chegarmos ao próximo ano financeiro ou no final do o próximo ano financeiro ou talvez até vejamos o financeiro, o final do ano financeiro de 2023-2024 não tenho dúvidas de que veremos que o Straszelnik recebeu um relatório de ano fiscal muito saboroso bónus, porque é isso que os executivos fazem, é assim que eles, sabes, eles recebem enormes quantias de dinheiro por fazerem o seu trabalho e tu olhas para isso e pensas onde está o onde está o equilíbrio aqui?
Mas sim, a questão é que, sem me alongar mais sobre a questão dos despedimentos, a questão é que a Take-Two despediu muita gente, cerca de 5% da sua força de trabalho como parte de uma espécie de esforços de racionalização, como eles lhe chamam, esforços de racionalização, mas sim à medida que sabemos mais sobre o que isto é exatamente, incluindo, sabes, que projectos estão a ser cancelados, de onde vêm os despedimentos, quais os estúdios e editoras e outros que estão a afetar que fazem parte da família Take-Two, vamos manter-te informado e atualizado, por isso fica atento para saber mais sobre isso, caso contrário voltamos amanhã para o próximo GRTV News, por isso fica atento a isso e sim, vemo-nos na próxima, fiquem todos bem."

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