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The Cub - Revisão de vídeo

Exploramos uma Terra pós-apocalíptica no mais recente título de aventura de Demagog Studio.

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"Todos nós sabemos, o ambiente está num ponto de viragem. Estamos a balançar num penhasco onde se nós, como espécie, não começarmos a fazer mudanças sérias e significativas na forma como afectamos o ambiente, poderemos em breve causar danos irreversíveis. Alguns jogos de vídeo pegaram na situação ambiental atual e construíram histórias inteiras a partir dela, e isto é precisamente o que o Demagog Studio fez com o seu mais recente esforço, The Cub. Este é um jogo que explora uma Terra pós-apocalíptica, um mundo onde os ricos fugiram para Marte para escapar a um desastre ambiental cataclísmico, antes de regressar anos mais tarde para realizar testes e experiências para determinar se o planeta voltará a ser hospitaleiro. Ah, e também para jogar golfe. A história gira em torno de à volta de um rapazinho que sobreviveu ao desastre ao ser criado por uma mãe lobo, e depois segue como este rapaz evita e foge dos humanos marcianos que nada mais querem do que capturá-lo vivo."

"Essencialmente, pensa no Planeta de Lana, só que em vez de escapar a forças robóticas, a humanidade é o teu maior inimigo. A narrativa central de The Cub é uma história convincente e e muito direta. Aponta o dedo aos ricos pela forma como tratam e afectam o resto da civilização e o planeta, ao mesmo tempo que mostra a beleza do nosso mundo e como a natureza tem recuperou-o da espécie humana em expansão. Não é de todo uma história complexa, explora simplesmente explora simplesmente os elementos básicos de todo este argumento enquanto tece aspectos emocionais tais como personagens adicionais como um piloto humano que, sem saber, deixou a sua mulher a morrer na Terra enquanto pilotava um dos primeiros foguetes a evacuar o planeta. Consegue também, sem esforço, afirmar que a Os verdadeiros inimigos do nosso planeta e desta história é a humanidade, pois até a mais perigosa das espécies selvagens serve simplesmente como um perigo ambiental básico e não como um antagonista principal. O design dos níveis também é um destaque. O estilo artístico e a forma como este jogo é construído funcionam bem em conjunto, e faz lembrar o que Planet of Lana procurava alcançar. Há um vasto leque de biomas para Viaja através de cada um com os seus próprios temas, perigos e mecânicas e, da mesma forma, a jogabilidade é construída A jogabilidade é construída para ser direta e simples, com apenas algumas mecânicas para dominares na melhor das hipóteses."

"Mas esta simplicidade pode ser uma faca de dois gumes. As actividades e tarefas adicionais do Cub são bastante desinspiradas. A ideia deste jogo é seguir a história principal e não há realmente qualquer espaço para vagueares fora do caminho batido. Apesar disso, a Demagogue decidiu incorporar uma tonelada de coleccionáveis para encontrar, mas como estes são normalmente apresentados e colocados mesmo no caminho do jogador, não há emoção ou razão para te entusiasmares a procurá-los. Além disso, estes coleccionáveis, que são efetivamente a única forma de expandir o que o Cub oferece, só acrescentam um pouco de de profundidade à construção do mundo, tornando-os difíceis de querer continuar a apanhar à medida que continuas a tua viagem. Se juntares a isto o facto de o Cub parecer exigir a perfeição nas suas plataformas, tens um jogo que pode ser um pouco conflituoso de jogar. O que eu quero dizer é que muitos dos elementos de plataformas têm muito pouca margem para erros. Apesar da lista de e das plataformas em si serem tão simples quanto possível, se não aterrares um salto na perfeição ou falhares um salto por um milésimo de segundo, morres. Para um jogo que é muito simplista em praticamente todas as facetas, é desconcertante que exija quase perfeição e precisão para completar as suas secções de plataformas. Com uma duração curta, de apenas algumas horas e uma capacidade de reprodução muito limitada, o Cub é um jogo ideal para jogares numa ou duas noites, e para isso, e tendo em conta o enredo interessante e os gráficos bonitos, é uma exibição decente do Demagog. É uma pena que o jogo seja prejudicado por uma frustração excessiva plataformas e coleccionáveis pouco inspirados, porque há aqui brilhantismo e montes de potencial."

"Ainda assim, pelo que vale, o Cub ficará sem dúvida como um dos melhores indies de janeiro de 2024."

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