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TOP 5 GOTY 2014: Melhor Multijogador

Estes são os jogos que podem reunir (ou dividir) amizades.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 28 Dezembro 2014

Call of Duty não alcançou todo este sucesso por acaso - ainda tem um dos melhores modos multijogador do mercado.

5º Call of Duty: Advanced Warfare
Produtora: Sledgehammer Games
Plataformas: PC, PS3, PS4, X360, XOne

Call of Duty é uma das grandes referências dos modos multijogador, e se nos últimos anos perdeu alguma da sua revelância, Advanced Warfare conseguiu injetar alguma vida no FPS da Activision. Com a introdução dos exoesqueletos que também habitam a campanha, CoD ganhou mais alguma verticalidade e riqueza de opções nas partidas online. A isto juntamos depois o que é uma estrutura altamente trabalhada por parte da Sledgehammer Games, culminando numa experiência online de topo.
Podem ler a análise a Call of Duty: Advanced Warfare aqui!

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4º Towerfall Ascension
Produtora: Matt Thorson
Plataformas: PC, Ouya, PS4

Se leram a nossa análise a Towerfall Ascension, sabem que adorámos passar horas a desfrutar do modo multijogador deste jogo. O seu conceito é simples, colocando quatro jogadores em confronto numa arena pequena, mas a excelência do design de cada mapa e o refinamento das mecânicas de jogabilidade são o que catapultaram Towerfall para o topo. Adoramos a forma como se controlam os arcos e as flechas, mas toda a jogabilidade é equilibrada e viciante, reunindo todos os ingredientes para múltiplas sessões multijogador bastante competitivas e divertidas.
Podem ler a análise a Towerfall Ascension aqui!

Não se deixem enganar pelo aspeto arcaico - a competição em Towerfall Ascension é da mais feroz que vimos todo o ano.

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3º Super Smash Bros. For Wii U
Produtora: Nintendo
Plataformas: Wii U (3DS)

A Nintendo é uma das poucas produtoras que ainda se preocupa com o multijogador local, incentivando a que os jogadores se reúnam em suas casas e desfrutem da alegria que é disputar um jogo multijogador a partir do sofá. Super Smash Bros. para a Wii U também suporta jogabilidade online, mas na nossa opinião é nesse confronto mais direto que o jogo brilha. Enquanto o modo online apenas suporta quatro jogadores, localmente podem juntar-se oito (!) jogadores para combates que provavelmente serão tão frenéticos quanto divertidos.
Podem ler a análise a Super Smash Bros. For Wii U aqui!

Super Smash pode ser bastante caótico - mas é isso que distingue os melhores dos restantes, os que conseguem ver além de todo o ruído e manter a concentração.

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2º Titanfall
Produtora: Respawn Entertainment
Plataformas: PC, X360, XOne

A chegada de Titanfall em março passado foi como uma lufada de ar fresco entre o género de 'shooters' online. À primeira vista pode parecer mais um jogo de ação na primeira pessoa, como Call of Duty ou Battlefield, mas existem dois elementos que o distinguem - o ritmo e a verticalidade que os Jetpacks que os pilotos carregam proporcionam e claro, os próprios Titanfall. Conduzir um destes Mechs é sempre uma sensação especial, acrescentando toda uma nova dimensão ao género, mas o mais importante é que a Respawn conseguiu fazer isso sem quebrar o equilíbrio do jogo.
Podem ler a análise a Titanfall aqui!

Titanfall conseguiu elevar a jogabilidade típica dos FPS online para um novo nível.

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1º Hearthstone: Heroes of Warcraft
Produtora: Blizzard Entertainment
Plataformas: PC, iOS, Android

Hearthstone inclui algumas opções para jogadores que prefiram jogar a solo (sobretudo se compraram o conteúdo A Maldição de Naxxramas), mas o coração do jogo reside no modo multijogador. Aqui vão defrontar outros jogadores num duelo 1 para 1, o que não é nada de muito impressionante. O que realmente distingue Hearthstone é a forma fluída como todo o processo decorre - independentemente da plataforma - e o equilíbrio entre as cartas. O sucesso do jogo reside ainda no fantástico sistema de emparelhamento, que além de ser bastante rápido, encontra sempre adversários equilibrados para o jogador.
Podem ler a análise a Hearthstone: Heroes of Warcraft aqui!

Hearthstone: Heroes of Warcraft resulta tão bem porque o sistema de emparelhamento é soberbo e o jogo está muito bem equilibrado.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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