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The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 não permitirá que você respeite seu personagem

A Obsidian Entertainment está escolhendo uma abordagem mais antiga "para garantir que a interpretação seja realmente forte"...

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Há vários anos, é comum em jogos de RPG ser capaz de recuperar todo o seu XP para simplesmente reconstruir seu personagem do zero no meio da aventura. De certa forma, é conveniente porque você pode alterá-lo se perceber que algo não está funcionando, mas também é algo que permite que seu personagem seja um guerreiro monstruosamente forte em um segundo, e então não tenha toda a força e se torne um fraco especializado em curar ervas no próximo.

Há um pouco de debate em torno disso, com algumas pessoas simplesmente pensando que as escolhas não importam quando você pode mudar tudo a qualquer momento, e que isso não segue nenhum tipo de consistência. E achamos que temos um palpite do que Obsidian Entertainment sente sobre este tópico.

Em entrevista ao RPG Site, o criador de The Outer Worlds 2, Brandon Adler, nos diz que não teremos permissão para respeitar nossos personagens. A ideia é que você deve pensar antes de escolher algo e que as escolhas são permanentes:

"Não permitimos respec. Muitas pessoas adoram respeitar... Essa é definitivamente uma maneira de fazer as coisas. Pessoalmente, quero que o jogador entenda que suas escolhas são permanentes - elas importam - e então pense mais sobre suas escolhas. Há muitas vezes em que você verá jogos em que eles permitem uma repetição infinita, e nesse ponto eu não estou realmente interpretando um personagem, porque estou pulando entre - bem, meu cara é um ótimo assassino que atira de longa distância, e então oh, você sabe, agora eu vou ser uma pessoa de fala, então respeitar novamente.

Dessa forma, Adler acredita que será mais RPG e genuíno, onde você realmente terá que considerar como você cria seu personagem:

"Para mim, não é errado que as pessoas gostem de jogar assim. Mas eu só gosto de ter certeza... Olha, se vamos fazer The Outer Worlds 2, quero ter certeza de que a interpretação de papéis é realmente forte. Quero ter certeza de que você está construindo seu personagem e realmente dobrando - certificando-se de que a interpretação de papéis passe por toda a experiência."

Como você se sente sobre isso, é mais autêntico não ser capaz de mudar radicalmente seu personagem de um segundo para o outro?

The Outer Worlds 2 será lançado em 29 de outubro para PC, PlayStation e Xbox, e será incluído com Game Pass.

The Outer Worlds 2

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