De volta ao PC Gaming Show no início deste mês, o desenvolvedor Payload Studios apareceu e apresentou um primeiro vislumbre de seu próximo roguelite de ação de combate veicular, TerraTech Legion. Embora alguns estejam familiarizados com este jogo graças ao fato de ser o terceiro capítulo da série TerraTech, o jogo é muito único, pois está trocando o estilo tradicional de criação de sobrevivência em mundo aberto por mais um festival de ação semelhante a Vampire Survivors.
Sendo esse o caso, e com esses tipos de jogos sendo muito populares em todas as plataformas disponíveis, recentemente tive a chance de sentar com o designer-chefe de Payload Studios Andy Harmon e o produtor sênior Tom Page para saber mais sobre o jogo, incluindo se ele eventualmente seguirá o exemplo de seus antecessores e estreará nos consoles.
Falando sobre este assunto, Page explicou: "Sabe, estamos sempre pensando em consoles. Não é, você sabe, algo em que estamos pulando agora. E, sim, então, você sabe, nós já temos o jogo configurado em controles. E estamos sempre, você sabe, tentando fazer o trabalho duro para o console primeiro. Mas, sim, ainda não há planos atuais de lançar nada no console. Mas, não, isso não é um não definitivo. Isso é, você sabe, estamos apenas esperando o momento certo porque, você sabe, a Terratech está em todos os consoles. E, você sabe, sempre temos um bom relacionamento com a plataforma. Então, sim, apenas esperando o momento certo."
Harmon então entrou na conversa para acrescentar: "Sim, temos um jogo divertido. Então, é claro, queremos levá-lo ao maior número possível de pessoas."
Você pode ver a entrevista completa, com legendas localizadas, abaixo, onde também abordamos o design roguelite, a criação de um conjunto de construção modular intuitivo e muito mais.