A Ubisoft planeia encerrar a RedLynx, estúdio sediado na Finlândia responsável pela série Trials, e reduzir o número de funcionários na Ubisoft Singapore, a equipa por trás de Skull and Bones. Embora o encerramento da RedLynx permaneça como uma proposta, a Ubisoft confirmou que 70 posições em Singapura foram afetadas, de acordo com informações do Gamespot e relatórios corroborados pela VGC e Mediacorp.
Segundo a Ubisoft, a RedLynx não está atualmente a trabalhar num novo projeto, pelo que o fecho do estúdio — que afeta 52 funcionários — faz mais sentido do ponto de vista económico do que a continuidade das suas operações. Contudo, a legislação finlandesa exige processos de consulta e negociações com os trabalhadores antes de mudanças desta magnitude, o que significa que o encerramento ainda não é definitivo. Fundada em 2000 e adquirida pela Ubisoft em 2011, a RedLynx é amplamente conhecida pela franquia Trials; o seu lançamento mais recente, Trials Rising, chegou ao mercado em 2019. No ano passado, o estúdio já tinha perdido 60 colaboradores durante uma reestruturação anterior, na qual a Ubisoft anunciou uma mudança estratégica para o desenvolvimento mobile.
Existe uma ligeira discrepância no relato do Gamespot sobre os cortes em Singapura: a introdução refere 72 pessoas, mas o comunicado oficial da Ubisoft citado no mesmo artigo aponta para 70 posições. Este último número é o mesmo avançado pela VGC e pela Mediacorp. A Ubisoft Singapore, estabelecida em 2008, prestou suporte a vários títulos da saga Assassin’s Creed e liderou a produção de Skull and Bones; os relatórios indicam que esta redução pode representar até 20% da sua força de trabalho. Paralelamente, a Ubisoft anunciou que Rainbow Six Mobile será encerrado em janeiro de 2027, enquanto a reorganização da sua "Creative House 2" coloca agora os estúdios de Montreal, Paris, Suécia e Toronto sob a alçada da Massive Entertainment.