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Team Cherry admite, tornará Hollow Knight: Silksong um pouco mais fácil no novo patch

Os chefes do início do jogo foram enfraquecidos e Rosários serão encontrados em mais abundância.
Alex Hopley Editor UK 10 Setembro 2025

Hollow Knight: Silksong recebeu muitos elogios desde que foi lançado. Nós absolutamente amamos em nossa análise de rede, mas desde o lançamento do jogo, alguns jogadores acharam a dificuldade um pouco alta.

Enquanto os modders continuam tentando tornar a dificuldade mais parecida com o Hollow Knight original, o Team Cherry nos deu as notas do patch para a próxima atualização do jogo. O patch 1.0.28470 será lançado em todas as plataformas em meados da próxima semana e está disponível no ramo beta no Steam ou GOG agora. Em grande parte, o patch se concentra na correção de bugs, mas também procura ajustar alguns problemas de balanceamento.

Os chefes Moorwing e Sister Splinter tiveram sua dificuldade reduzida, você sofrerá menos dano de Sandcarvers e Rosaries são um pouco mais fáceis de encontrar e coletar pela aparência das coisas. Você pode ver as notas completas do patch abaixo se quiser vasculhar as palavras exatas, mas parece que as vozes dos jogadores foram ouvidas e o jogo se tornará um pouco mais fácil.

  • Corrigida a situação em que os jogadores podiam permanecer sem camuflagem após a sequência de fuga da laje.
  • Corrigida a Operação de Infestação de Desejos muitas vezes não podendo ser concluída durante o final do jogo.
  • Corrigida a Besta dos Desejos nos Sinos não sendo concluída quando a Besta de Sino é invocada no Sino de Bilewater durante o final do jogo.
  • Corrigido ficar preso flutuando após quicar em certos projéteis.
  • Corrigidas as entregas de correio às vezes sendo inacessíveis no final do jogo.
  • Corrigido o vínculo de artesanato se comportando incorretamente quando em memórias.
  • Corrigimos o bloqueio suave da ferramenta Lace no início da batalha em Deep Docks.
  • Corrigidos Silk Snippers na Capela do Ceifador às vezes ficando presos fora dos limites.
  • Corrigidos Espelhos de Garra deixando o Hornet invertido se receber dano durante um momento específico enquanto estiver vinculado.
  • Corrigido Snitch Pick não dando rosários e fragmentos de conchas como pretendido.
  • Removido o comando de flutuação (para baixo + salto, depois que o jogador tiver a camuflagem de Faydown).
  • Ligeira redução de dificuldade nos chefes do início do jogo, Moorwing e Sister Splinter.
  • Redução no dano de Entalhadores de Areia.
  • Ligeiro aumento na escala do colisor da vagem de ervilha.
  • Ligeira redução nos preços Bellway e Bell Bench no meio do jogo.
  • Ligeiro aumento nas recompensas do rosário de relíquias e cilindros de salmos.
  • Aumento das recompensas do rosário para entregas de correio.
  • Várias correções e ajustes adicionais.
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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