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Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder

Mario e seus amigos estão de volta em um novo e emocionante jogo de plataforma 2D que leva a tripulação ao exuberante, vibrante e fantástico Reino das Flores.

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Não há como não perder tempo, o dia 20 de outubro é um dos maiores dias do ano para a indústria de games em 2023, pois não só Marvel's Spider-Man 2 está estreando, mas também o aguardado próximo filme da série 2D Super Mario Bros.. Para isso, recentemente tive a oportunidade de escrever uma prévia final baseada na parte de abertura do jogo, e nessa prévia afirmei que esse mesmo título, Super Mario Bros. Wonder, poderia ser outro candidato a Jogo do Ano. Bem, agora que o lançamento está chegando e já que eu tive a chance de conferir o jogo completo, essa alegação se acumula? Simplificando. Sim, sim.

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Super Mario Bros. Wonder é o jogo de plataforma 2D Super Mario Bros. que estamos esperando há anos. É polido, transbordando de charme, tem novas adições significativas e muitos sistemas e mecânicas nostálgicos e clássicos. É um título verdadeiramente fantástico e brilhante que ficará como um dos melhores que o Switch já recebeu durante sua notável corrida.

A aventura leva Mario e 11 de seus amigos para o Flower Kingdom, que é essencialmente um fantástico mundo novo composto por vários biomas que cada um traz seu próprio estilo e talento estético. A configuração básica deste jogo não é diferente do que vimos em outros jogos Super Mario Bros. do passado, e isso não é de forma alguma. Por que mudar algo que é tão simples, mas eficaz. Assumindo o controle de um dos personagens, você tem que passar constantemente por toda uma lista de níveis 2D (e ocasionalmente 2.5D) abarrotados de inimigos e criaturas (novas e familiares), toneladas de perigos ambientais e muitos segredos, tudo no esforço de coletar Wonder Flowers, que são necessários para desbloquear novos níveis e, finalmente, chegar a Bowser para colocar um ponto final em sua última fúria.

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Novamente, este é essencialmente o mesmo formato testado que vimos em inúmeros jogos Super Mario Bros., mas Wonder pega esse estilo e realmente foge com ele. Cada parte deste jogo parece apenas um passo mais refinado do que os jogos Super Mario Bros. que vieram antes, seja em como a plataforma é configurada, o desafio que cada nível oferece, as maneiras como você pode personalizar seu personagem e enfrentar níveis, e até mesmo em como o título usa sua apresentação audiovisual para elevar e enfatizar a jogabilidade.

Para mim, esta é a área que Wonder mais se diferencia de seus antecessores. Música e design de som sempre foram importantes nos jogos do Mario, mas aqui é ainda mais. Níveis inteiros foram criados e construídos com um estilo rítmico em sua essência, uma configuração que pede que você pule o tempo para a trilha sonora que toca ao longo do percurso. Além disso, há também como o jogo reage às suas ações com design de som. Ao longo de um curso, você encontrará novos blocos que reproduzem efeitos sonoros quando você caminha por eles, bem como personagens de flores que o guiam ao longo da jornada, tudo em cima de uma trilha sonora brilhante que apresenta números originais atemporais. É, por falta de um termo melhor... maravilhoso.

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Quanto à jogabilidade, o poder da maravilha parece jogar o que esperamos em sua cabeça. Você pode dizer que a equipe de desenvolvimento foi capaz de ser realmente criativa com a forma como eles oferecem a jogabilidade aqui, porque é maluco e estranho, mas também completamente único e especial para cada curso. Há toneladas de níveis para completar neste jogo, cada um com seus próprios segredos e novos elementos de design, e nenhum deles parece semelhante um ao outro graças a como o Wonder Flowers agitar as coisas. O que quero dizer aqui é que quando você encontra um Wonder Flower ao longo de um curso, ele mudará drasticamente esse mesmo nível. Ele vai desde a típica e clássica diversão de plataforma 2D do Mario até algo com mecânicas totalmente novas, por exemplo, se tornar um Goomba ou um tipo de inimigo diferente, ou descobrir performances musicais especiais. Isso, é claro, além de coletar itens adicionais, como grandes Flower Coins que são usados como moeda, pousar no topo do mastro de fim de nível e até mesmo encontrar outros segredos e guloseimas ao longo do caminho. A questão é que, embora um curso possa levar apenas dois minutos para ir do início ao fim, há uma infinidade de razões para voltar e continuar explorando para encontrar algo escondido sob a superfície.

Vou dizer, no entanto, que embora Wonder seja excelente por muitas razões, os Power-ups são uma área que o jogo parece um pouco sem brilho. Isso provavelmente se deve à nova, e indiscutivelmente maior adição, Badges. Estas são essencialmente vantagens que você pode ativar antes do início de um nível para que seu personagem tenha um truque extra na manga. Este pode ser o Parachute Cap, que permite que você deslize por distâncias, o Grappling Vine para ampliar grandes lacunas, o Coin Magnet para pegar quaisquer moedas em sua vizinhança, o Sensor para detectar segredos que você pode perder, e assim por diante. Há toneladas de Badges disponíveis para encontrar e coletar, e cada um afeta a jogabilidade de uma maneira bastante significativa, e é provavelmente por isso que os Power-ups parecem uma reflexão tardia na maior parte do tempo. Claro que o Fire Flower ainda é ótimo para lidar com inimigos, e o Drill Mushroom, Bubble Flower e Elephant Fruit abrem novas maneiras de interagir com um nível e encontrar segredos adicionais, mas eles não são as adições super empolgantes e definidoras do jogo que vimos no Super Mario Bros. jogos.

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O suporte multiplayer também é uma característica muito impressionante neste jogo. Ser capaz de se juntar com amigos localmente, ou online, onde há uma oferta multiplayer mais ampla, abre as portas para uma nova gama de maneiras de desfrutar deste título. Adicione a isso como o jogo foi adaptado para atender pessoas mais jovens também, com cinco de seus 12 personagens jogáveis sendo imunes a danos inimigos, tornando a experiência de plataforma menos estressante, pois você só precisa se preocupar com perigos ambientais com esses personagens.

Mas a principal coisa a se tirar quando se trata de Super Mario Bros. Wonder é como ele não está realmente procurando reescrever o roteiro do que esperamos de um título Super Mario Bros., em vez disso, é refinar e aperfeiçoar a experiência que conhecemos e amamos. Entre os elementos audiovisuais, a oferta multiplayer, o fato de que os mapas entre os níveis têm seções abertas que permitem explorar e descobrir segredos adicionais, e para isso tantos segredos que é realmente difícil listá-los. Este é um jogo que parece o tão esperado próximo passo em frente na série Super Mario Bros..

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09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Brilhante apresentação audiovisual. Grandes novas mecânicas e recursos. Amplo suporte multiplayer. Muitos segredos para encontrar.
-
Power-ups sentem falta de brilho.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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