A transmissão de State of Play acaba de chegar ao fim e com ela ofereceu uma vitrine que se concentrou principalmente em produções de terceiros, servindo datas de lançamento em alguns jogos promissores. Embora o show tenha sido bastante bom, considerando todas as coisas, a Sony guardou talvez sua melhor revelação para o final, pois para encerrar o show conhecemos Saros.
Concedido, o nome é um pouco heterodoxo, então deixe-me adicionar um pouco de cor. Saros é um jogo de ação em terceira pessoa para um jogador que procura aproveitar o brilho de Returnal. Por que Returnal você pode perguntar? Saros está sendo desenvolvido por Housemarque, o mesmo estúdio finlandês que entregou o excelente título de ação rouge para sistemas PlayStation 5 há alguns anos. Caso contrário, Rahul Kohli aparentemente aparecerá no jogo em um papel de liderança, como afirma a revelação.
Agora, o grande problema é que isso é tudo o que sabemos sobre Saros agora. Você pode ver o trailer de revelação do jogo abaixo, mas, caso contrário, terá que esperar até o final de 2025 para uma revelação adequada da jogabilidade antes do lançamento real do jogo que acontecerá em 2026. O que também temos é uma postagem no PlayStation Blog que explica um pouco mais, acrescentando:
"Saros é um jogo de ação com a história assombrosa de uma colônia perdida fora do mundo em Carcosa sob um eclipse sinistro. Você joga como Arjun Devraj, um poderoso Soltari Enforcer que não vai parar por nada para encontrar quem ele está procurando. Nosso objetivo é criar um estudo de personagem emocional e poderoso que explore o custo necessário para criar um novo futuro.
"Arjun é interpretado por Rahul Kohli (Missa da Meia-Noite, A Queda da Casa de Usher). Rahul está realmente dando vida a Arjun em uma performance impressionante. Ele tem sido um colaborador brilhante para contar nossa história e campeão do jogo. Ele também não está sozinho em Carcosa, e revelaremos mais do nosso fantástico elenco de npc e informações sobre a história à frente.
"Uma distinção chave de jogabilidade entre Saros e Returnal são os recursos permanentes e a progressão que tornam cada morte valiosa. Após cada morte, você enfrentará um mundo mudado, mas em Saros você poderá escolher e atualizar permanentemente seu equipamento de um conjunto em evolução de armas e atualizações de trajes para "voltar mais forte" para superar os desafios que enfrenta em Carcosa.