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Gamereactor Análises Star Wars Outlaws
Análises Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune mostra tudo o que há de certo e errado com a Ubisoft, o gênero... e a indústria?

Falhas arruínam o que é conteúdo sólido e poderiam ter sido o melhor encerramento para o melhor jogo de Star Wars de todos os tempos.
David Caballero 30 Maio 2025

Quando analisei o DLC Star Wars Outlaws: Wild Card no final de novembro, disse que representava Uma Nova Esperança para o primeiro jogo de mundo aberto em uma galáxia muito, muito distante. O conteúdo em si era muito bom: variado, diferente, até glamoroso... No entanto, as várias atualizações e patches até aquele ponto, o trabalho árduo da equipe Massive (que eu sei que foi árduo), ainda não foram suficientes para oferecer uma experiência totalmente polida e livre de bugs.

Avançando para agora, no final de maio, quando o segundo e último DLC ou pacote de expansão para Star Wars Outlaws, intitulado A Pirate's Fortune, foi lançado, e me encontro na mesma situação: conteúdo semelhante ao anterior e um jogo que ainda não funciona corretamente. E nove meses após o lançamento, sinto muito, mas é muito menos aceitável. E dói, e me irrita, porque eu amo esse jogo, mas os bugs que encontrei transcenderam a categoria de coisas hilárias das quais você ri e chegaram a travar o jogo, tendo que fechar o software e recarregar o ponto de salvamento anterior para seguir em frente. Várias vezes.

Existem alguns vazamentos e problemas sérios de memória, porque você percebe que certos elementos não carregam e o jogo fica limitado, como se tivesse sido cortado dos recursos. Os dois casos mais fortes foram no auge da batalha, no meio das lutas antes do final de uma seção-chave para avançar a história. Caso você esteja enfrentando o mesmo, o primeiro foi pouco antes de fugir da área da prisão com Hondo Ohnaka no Trailblazer, na área de busca "Desativar o bloqueio gravitacional", na plataforma de pouso do Khepi Tomb. A segunda, de volta a este cenário já disfarçado de Rokana Raider, quando você tem que abrir a barreira para se esgueirar para os aposentos de Stinger. Como já estava acontecendo no jogo base, de repente é impossível interagir com o R3 no console relevante, mas está tão quebrado que você não pode trocar de arma ou mesmo pausar o jogo para carregar o ponto anterior. Você tem que fechar o jogo completamente a partir do menu Iniciar do PS5...

Naturalmente, isso perturba o prazer e deve ser denunciado. Não pode ser permitido neste momento, por mais que eu goste de tudo o que esta aventura adicional tem a oferecer. Na verdade, as pequenas falhas ainda estão lá, incluindo personagens ficando presos ou recortados ou reações absurdas da IA inimiga. Eu até cheguei a um acampamento terminal Imperial em Tatooine onde, por algum motivo, a voz de um soldado Imperial estava presa em um loop, como se grunhisse após um ferimento. Seus gritos foram repetidos por dez minutos em todos os alto-falantes, tornando impossível encontrá-lo para acabar com seu (e nosso) sofrimento. Uma sequência grotesca e muito chata que eu não queria fechar para não estragar minha missão.

Se você quiser continuar fechando os olhos para tudo isso, A Pirate's Fortune é um pacote de atividades e conteúdo valioso. Como Wild Card, ele se baseia em uma miscelânea de seções de dinâmicas variadas, uma espécie de "maiores sucessos de jogabilidade" de tudo o que pode ser feito neste jogo, o que é muito. Claro, em detrimento das cartas Sabacc, tão proeminentes no navio-cassino do DLC anterior, existem outras alternativas, como seções de plataforma, tiroteios, infiltração e, acima de tudo, uma ênfase renovada em combates aéreos espaciais.

Este último ainda traz a possibilidade de pilotar uma nave diferente da Trailblazer, aquela que os Rokana Raiders usam. Semelhante a um B-Wing, seu manuseio e diferentes possibilidades (por exemplo, resistir à ionização espetacularmente dentro de nebulosas e até mesmo explorar isso a seu favor), juntamente com novas missões de contrabando ligadas a um novo ramo de afinidade e reputação com a Liga Comercial Miyuki , o que por sua vez significa novas atualizações de porão de carga para o próprio Trailblazer, faz para alguns bons... Ehem, Guerra das Estrelas. No meu caso, também serviu como um enchimento considerável e desculpa para continuar jogando mesmo depois de terminar o arco Hondo Ohnaka.

O conteúdo também leva você a um novo sistema, Khepi, que é limitado a uma estação espacial ( The Carrier's Fortress ) e o cenário de crateras da trama e, portanto, não traz um novo planeta. De qualquer forma, as histórias em torno de sua civilização são interessantes e toda a escrita adicional é de qualidade. Embora o "vilão", Stinger Tash, seja fraco, Hondo Ohnaka mantém seu grande carisma no estilo Jack Sparrow. Há muito o que aprender sobre a vida de piratas e contrabandistas em geral, e Star Wars Outlaws continua sendo a melhor recriação de videogame de todo o universo Lucas, com algumas novas cenas verdadeiramente bonitas para se maravilhar.

Dito isso, também não há nada realmente inovador nas quatro ou mais horas que joguei A Pirate's Fortune. A nave de Rokana é limitada ao sistema Khepi porque não pode pular para o hiperespaço, e depois de um tempo procurando por contrabando e se livrando de algumas criaturas aladas, você prefere voltar para sua amada, atualizada Trailblazer e para ND-5, que tem um papel um pouco repetitivo desta vez. Não me arrependo de ter jogado este DLC e me diverti muito, mas não sou louco por isso, nem podemos aceitar que continue tão quebrado. Com Star Wars Outlaws recentemente portado para PS5 Pro e em breve para Nintendo Switch 2, um dos grandes problemas da Ubisoft, dos jogos de mundo aberto e da indústria em geral é mais uma vez evidente: a ambição sai do controle com pressa e o que poderia ser grandioso permanece apenas "grande" por muito tempo.

4
Falho em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Mais conteúdo para continuar jogando Outlaws, mesmo fora do enredo. Um novo navio legal e atualizações para o Trailblazer. Boas batalhas espaciais. Hondo Ohnaka sendo Hondo Ohnaka.
Contras Muitos bugs e falhas ainda estão lá, alguns novos e muito sérios. O enredo não é grande coisa e o vilão é fraco. Não há muito que seja realmente surpreendente.
Nota da rede Média de 23 edições da Gamereactor
6,9 amplitude 4–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
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Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2011 · 1.402 artigos publicados
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Falho Nota da rede em 23 edições
Dados do jogo
Produtora Massive Entertainment
Editora Ubisoft
Data de lançamento 29 Agosto 2024
Género Action
Plataformas
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Porquê confiar na Gamereactor
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1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.