Antes das 5-7 horas de jogo adicional que o novo DLC Wild Card adiciona ao jogo, eu tinha colocado cerca de 40 horas em Star Wars Outlaws. Sim, não é um jogo sem suas falhas - pior ainda, parecia que ainda tinha muitos problemas por muito tempo depois de seu lançamento original no final de agosto, mas mesmo assim continuei jogando e realmente aproveitando a maior parte do meu tempo com Kay e Nix.
Porque, apesar da bagunça com falhas, do comportamento do inimigo, dos saltos ridículos de Vess, do enchimento ocasional ou das seções furtivas irritantes, ele continuou me dando o que faz de melhor. Ele continuou entregando talvez a versão de videogame mais bonita Star Wars até hoje, seu primeiro mundo aberto cheio de coisas variadas para fazer, interações incríveis entre facções criminosas rivais, um monte de ótimas histórias e designs e alguns momentos memoráveis, com algumas dessas vantagens já destacadas na época pela análise original de Magnus.
Eu tinha terminado a história principal no início de outubro, depois de completar a maior parte do conteúdo do jogo e aplicar alguns patches robustos. Seu final e reviravoltas finais, infelizmente, foram arruinados por um desses muitos bugs, com lixo espacial hilariamente se chocando com os personagens dentro de uma nave espacial, tornando impossível ver seus rostos ou o que estava acontecendo. E mesmo assim, recarreguei meu último salvamento, assisti ao final, vi os créditos rolarem e continuei jogando, pois é sempre divertido brincar com os Pykes.
O que quero dizer com tudo isso é que Outlaws claramente lançado em um estado inacabado, mas me deu um dos melhores Star Wars entretenimento que já tive. Isso é algo que eu também poderia ter dito sobre os dois jogos Star Wars Jedi, com a pequena diferença de que eles me deixaram louco de frustração com seus problemas, dado seu ângulo Souls, algo que não acontece com a abordagem mais alegre aqui. E o que eu também quero dizer é que Wild Card, junto com Title Update 1.4, trazem uma compilação desses destaques da jogabilidade e provas, ou esperança, de que só pode ficar cada vez melhor com o tempo.
E o que é Wild Card ? Começando como um tributo Casino Royale focado em Sabacc, leva Kay, Nix e ND-5 em uma jornada por vários ambientes completamente novos, enquanto recicla alguns antigos de maneira inteligente e perfeita. Nesta jornada, o conteúdo tenta o seu melhor com todos os estilos de jogo (e os bits de lore) que o jogo base tem a oferecer, e o resultado é bastante satisfatório. Inclui tiroteios cheios de ação contra dróides e raças biológicas, perseguições envolvendo naves espaciais e speeders, seções furtivas que inevitavelmente acabarão em mais ação de blaster, investigações de detetive com diálogos engraçados, exploração de plataformas e, claro, provavelmente o melhor jogo Sabacc que você já jogou.
A adição de novos elementos, como todo o estágio da nave espacial do cassino Morenia, o novo ambiente de bunker no espaçoporto de Mirogana em Toshara, ou o enredo em torno de Governor Thorden, Lando Calrissian e as travessuras Empire-Rebellion, como visto no ponto de vista independente de Kay (lembre-se de que isso é antes de Return of the Jedi, com os rebeldes reforçando e Han Solo ainda congelados em Carbonite esperando pacientemente pelo resgate de Jabba's Palace ), torna o conteúdo uma história independente interessante o suficiente que está sempre enraizada na própria tradição e personagens introduzidos por Outlaws. Em outras palavras, é uma boa peça de escrita e jogabilidade entrelaçadas, com um bom equilíbrio entre o antigo, o novo e o cânone.
Eu me senti um pouco OP porque, como disse, eu tinha completado muito do jogo principal, o que significava que eu tinha muitas habilidades especializadas desbloqueadas e a habilidade natural adquirida ao abordar os diferentes segmentos. Todo o conteúdo - uma tentativa de tentar chegar à lua Okala V antes dos outros - parecia divertido e satisfatório, embora não muito desafiador, e apesar de uma solução obscura para um quebra-cabeça de guindaste, o DLC foi tão suave quanto manteiga de Bantha e adicionou alguns desses momentos memoráveis à minha lista Outlaws.
Então, o que mais resta a dizer? Bem, e isso vale para todos os jogadores Star Wars Outlaws e não apenas para aqueles interessados ou considerando Wild Card e o passe de temporada, Title Update 1.4 significa muito, mas não significa que tudo está fixo e completamente polido ainda, infelizmente. Ainda vejo coisas com falhas e comportamento bobo, pontos em que não consigo clicar em R3 para interagir com um NPC ou até mesmo montar meu speeder, e alguma física maluca que definitivamente não foi causada pelo Force. Ainda precisamos resolver tudo isso, e esperamos que a equipe da Massive continue trabalhando duro como tem feito desde agosto para que o DLC 2, A Pirate's Fortune, lançado na primavera de 2025 com o famoso Clone Wars Hondo Ohnaka, seja tudo o que pode ser.
Pelo lado positivo, praticamente todos os ajustes introduzidos pelo patch foram para melhor, e agora melhoramos a interface do usuário/UX, tiroteios, combates aéreos e furtividade. E mesmo que pareça claramente uma reflexão tardia, ser capaz de carregar com você a carabina blaster E-11D de sua Death Trooper, ou a totalmente satisfatória TL-50 Heavy Repeater, além das seções anteriormente limitadas, inclusive ao andar de speeder ou escalar uma parede, é uma virada de jogo.