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Notícias

Sony reconhece que a realidade virtual está abaixo das expetativas

Aponta para um crescimento mais lento que o esperado.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 Maio 2018

A realidade virtual foi uma grande aposta para algumas editoras nesta geração. Sony, com o PSVR, Valve e HTC com o Vive, e Oculus com o Rift, estão entre os que mais investiram na tecnologia, mas parece ser unânime que a realidade virtual não está a dar os frutos esperados junto do grande público. Primeiro foi a Sony que, apesar de apontar para um crescimento nas vendas, admitiu que esse crescimento "está abaixo das expetativas de mercado".

No início do ano a Oculus VR teve uma declaração semelhante, admitindo que a realidade virtual ainda é um mercado mais pequeno do que esperavam por esta altura.

Três factores podem estar a contribuir significativamente para este desempenho abaixo das expetativas: poucos jogos realmente 'obrigatórios' para a realidade virtual, preços bastante elevados, dispositivos ainda sofrem de graves problemas de logística, com muitos fios e acessórios obrigatórios.

Já experimentaram realidade virtual, ou têm um dispositivo? Qual é a vossa opinião?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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