Prince of Persia é uma das franquias de videogame mais antigas. Na última quinta-feira, 3 de outubro, a série comemorou seu 35º aniversário. Temos que voltar a 3 de outubro de 1989, para o lançamento de Prince of Persia para Apple II, um jogo de plataforma de ação muito cinematográfico, feito usando tecnologia de rotoscopia.
Jordan Mechner, seu criador, ainda é muito ativo hoje, mesmo que tenha mudado sua carreira de designer de videogame para romancista gráfico e artista. Na verdade, sua última graphic novel, na qual ele fez sua estreia como artista e escritor, é uma graphic novel autobiográfica onde o desenvolvimento de seus jogos desempenha um papel importante.
"Eu conto a história dos bastidores em meus diários "The Making of Prince of Persia" dos anos 1980, e em meu novo livro de memórias em quadrinhos "Replay: Memoir of an Uprooted Family", ele postou no Twitter.
Originalmente lançado em 2023 em francês, sua graphic novel autobiográfica foi lançada este ano em inglês e pode ser encontrada em seu site.
Prince of Persia teve duas sequências, uma em 1993 e outra em 1999. Em 2001, a Ubisoft comprou os direitos da franquia e lançou Prince of Persia: The Sands of Time, que teve a contribuição de Mechner (e agora está sendo refeito). Depois disso, tornou-se uma das principais franquias da Ubisoft até que a série parou depois de 2010.
Tudo isso mudou este ano, quando a Ubisoft Montpellier lançou Prince of Persia: The Lost Crown , um retorno às raízes, metroidvania de plataforma de ação 2D, que se tornou o jogo mais bem avaliado da Ubisoft em anos.
Em homenagem à série, a Ubisoft lançou um longo artigo explorando a história original do Prince of Persia e nos disse para "ficar atento a mais histórias dos bastidores de toda a série Prince of Persia".