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O criador de Yellowstone, Taylor Sheridan, está se separando da Paramount em 2028 para se juntar à Universal

Depois de anos fazendo praticamente todo o conteúdo exclusivo da Paramount +, Sheridan em breve levará seus talentos para outro lugar.
Ben Lyons Senior Editor 27 Outubro 2025

Qualquer pessoa que tenha uma assinatura de Paramount+ provavelmente estará familiarizada com o trabalho de Taylor Sheridan. Ele criou ou teve uma participação importante na criação de muitos dos principais e mais populares programas dessa plataforma de streaming, seja o rolo compressor que é Yellowstone, ou mesmo Mayor of Kingstown, Landman, Tulsa King, Lioness, 1883 ou 1923. Escusado será dizer que a maioria dos programas que você provavelmente assiste em Paramount+ são da mente de Sheridan.

E a razão pela qual trazemos isso à tona é porque o Puck News agora relata que Sheridan e Paramount acabarão se separando. Quando o acordo atual entre os dois chegar ao fim em 2028, Sheridan deixará de Paramount e, em vez disso, levará seus talentos para NBCUniversal para ajudar a gigante da produção rival a fazer cinema e televisão.

A razão por trás dessa mudança parece ser um conflito de opiniões entre Sheridan e Paramount, já que o novo regime no topo da produtora limpou a casa e fez perguntas sobre o escritor / produtor. Isso levou a dúvidas sobre o futuro, que foram colocadas em pleno vigor devido ao contrato de filme separado de Sheridan com Paramount chegando ao fim em março. Isso significa que, a partir de abril de 2026, Sheridan não produzirá roteiros de filmes para Paramount e, cerca de dois anos depois, ele também deixará de fazer televisão para a empresa.

A escala exata e a natureza do acordo com Universal não são mencionadas, mas isso é sem dúvida enorme para a empresa rival, e também levanta a questão sobre o que Paramount fará para preencher o vazio, especialmente em sua plataforma de streaming que tem uma oferta mais básica do que grande parte da concorrência já.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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