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Nintendo de Yamauchi para a Square, Enix: Você não sabe fazer jogos Nintendo, vá para casa"

Cinco editoras de PC encontraram um negociador duro em Hiroshi Yamauchi em meados dos anos 80.

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Hiroshi Yamauchi, o último membro do clã Yamauchi que comandava a empresa desde o final do século passado, liderou a Nintendo de 1949 até 2002, quando passou o bastão para Satoru Iwata. Ele faleceu em 2013, aos 85 anos, e foi lembrado por duas coisas: por ter transformado o fabricante local de cartas em um gigante global dos videogames e ser um negociador incrivelmente exigente.

Dez anos depois, Yamauchi-san foi maravilhosamente interpretado por Togo Igawa no filme Tetris, uma espécie de tributo que refletia como o executivo japonês foi duro nas negociações em meados dos anos 80.

Agora, o presidente do Tetris, Henk Rogers, cuja história pessoal deu lugar ao filme, lançou o livro The Perfect Game: Tetris: From Russia With Love, que não só corrige os eventos do filme de acordo com a história real, mas também expande a narrativa para contar as muitas outras histórias paralelas que acabaram levando ao encontro com Alexey Pajitnov e ao lançamento de Tetris no Ocidente.

E uma das melhores anedotas aconteceu anos antes desse encontro, quando Henk já começava a ser editor no Japão, e quando ele "ousou pedir" para o Yamauchi-san uma licença de publicação para um jogo de Go.

Nintendo de Yamauchi para a Square, Enix: Você não sabe fazer jogos Nintendo, vá para casa"

"Sim, então o teaser é este," ele respondeu ao Gamereactor quando pediram uma prévia da nossa anedota favorita no vídeo abaixo. "Cinco empresas foram à Nintendo em 1985-86 e perguntaram à Nintendo: 'somos editoras de computadores pessoais, podemos publicar jogos da Nintendo?' E a Nintendo disse não. E as empresas eram T&E, Falcom, Bullet-Proof Software (minha empresa), Square e Enix. Você consegue imaginar? A Nintendo disse não à Square e à Enix. Então, 'vocês não sabem nada sobre como fazer jogos para a Nintendo. Vai, vai para casa.' E todos nós estamos decepcionados. Bem, avançando no tempo, encontrei um jogo de Go no Commodore 64 e convenci a Yamauchi a me deixar publicá-lo. E se quiser saber o resto da história, por favor, leia meu livro. Chama-se O Jogo Perfeito: Tetris da Rússia com Amor."

Podemos dizer que essa e outras histórias de desenvolvimento dos anos 80 encontradas no livro são absolutamente fascinantes. No caso do Yamauchi-san, você vai perceber o quão duro e antiquado ele era, mas ao mesmo tempo determinado e disposto a tentar coisas apesar da posição inicial, com um aperto de mão entre dois empresários que fechava o negócio instantaneamente em um momento que hoje levaria várias semanas e contratos.

A última pergunta é sobre o videogame Go e o Yamauchi-san, mas o resto do vídeo é cheio de amor por Tetris com as duas lendas vivas, e tem legendas totalmente no seu idioma local.

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