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New World: Aeternum

New World: Aeternum

O MMORPG da Amazon Games chegou ao PS5 e Xbox Series X/S, mas esse antigo título exclusivo para PC se adapta ao estilo de vida do controle e do console?

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Se você não está informado sobre New World, pode ter visto a revelação de New World: Aeternum e ponderado sobre o que isso realmente é. É um novo jogo? É uma expansão? Como isso afeta o lançamento original de 2021? A resposta simples é que New World: Aeternum é New World, nada mais, nada menos. Esta é uma versão atualizada e marginalmente melhorada do MMORPG original que foi ajustada e distorcida nos lugares onde as melhorias podem e devem ser feitas, tudo como parte do esforço para preparar o jogo para a chegada ao console. Sim, você ouviu direito, New World agora está no console, e se você está intrigado com o que isso significa para a versão para PC, bem... aparentemente não muito. Você obtém os ajustes mencionados acima em um pacote completo que mescla o jogo base e a expansão Rise of the Angry Earth, mas sem todo o esforço extra que foi feito para tornar este projeto a jogabilidade e a ação do controlador em uma televisão situada do outro lado da sala.

Efetivamente, New World: Aeternum é uma versão voltada para console de New World e, por causa disso, não vou revisar o título como de costume, vou concentrar meus esforços em como este jogo funciona e funciona em 2024 como um console e experiência aprimorada - se você estiver procurando por outra coisa, você pode ir até aqui para ver o que pensamos originalmente sobre New World em 2021.

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Em primeiro lugar, New World: Aeternum ainda é um MMORPG. Agora é menos avassalador um MMO e é mais um jogo que se inclina para o lado RPG das coisas, o que significa que você pode experimentar a maior parte deste título sozinho e sem a necessidade de se unir em guildas e tal. Se você gosta desse aspecto social, ainda está muito presente, mas se você preferir experimentar a história incrivelmente longa e explorar o enorme mundo aberto sem precisar acompanhar outros jogadores, você pode fazê-lo sem problemas.

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Entrando na jogabilidade, Amazon Games fez um ótimo trabalho ao transformar um MMORPG para PC em um produto que se sente confortável em um controle. A mecânica foi simplificada de tal forma que funciona sem complicações ou frustrações, talvez até o ponto em que muitas vezes pareça um pouco básica demais na prática. A ação do controlador funciona sem problemas, com ação corpo a corpo reservada para os gatilhos e habilidades para os pára-choques, enquanto a interação básica é reservada para os quatro botões principais. A interface do usuário também foi abordada, simplificada e reconstruída de tal forma que agora está centralizada e não presa no canto da tela, permitindo que você acompanhe mais facilmente quais habilidades estão disponíveis e prontas para serem lançadas. Todas essas partes provam que New World: Aeternum tem um lugar nos consoles, mas isso não se traduz exatamente no design do menu.

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Há um lugar especial no inferno para jogos de controle que usam cursores como forma de navegação no menu e, graças às suas raízes MMO, New World: Aeternum usa isso em praticamente todos os lugares. Seja criando, navegando nas árvores de habilidades, gerenciamento de inventário ou até mesmo selecionando a isca certa para sua vara de pescar, esses sistemas de cursor frustrantes e lentos aparecem e tornam sua vida um pesadelo. Mas este não é o único problema com os menus, pois acho que Amazon Games precisa fazer algum trabalho com a escolha da fonte e até mesmo com o tamanho. Enquanto estiver em um monitor a alguns metros à sua frente, os problemas são limitados a zero, mas quando sentado em um sofá e assistindo TV a um ou dois metros de distância, os problemas começam a se agravar, levando você a se inclinar desconfortavelmente para a frente para apertar os olhos e ler as letras pequenas da arma que você acabou de saquear que tem vários efeitos únicos e aleatórios embutidos nela.

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Esse problema também se infiltra nos elementos sociais, que parecem mais um incômodo para o usuário do controlador. Você verá um bate-papo mundial no canto inferior esquerdo do seu HUD que se move na velocidade da luz enquanto os usuários do teclado digitam as respostas com agilidade, enquanto você navega em um teclado pop-up como um homem das cavernas. Esses sistemas funcionam, e há algo a ser dito sobre isso, mas certamente no ano de 2024 podemos encontrar melhores soluções para comunicação e navegação de menus que não façam o usuário do controlador querer bater a cabeça contra a parede?

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Em termos de gráficos, geralmente é bastante impressionante o que Amazon Games entregou. Os MMORPGs são notoriamente feios e, à medida que os jogos ficam maiores, eles tendem a ficar mais feios para permitir que sejam menos intensivos em desempenho, o que é sem dúvida uma das principais razões pelas quais World of Warcraft ainda parece ter sido construído para um PC de meados dos anos 2000. New World: Aeternum não está perto de ser tão rudimentar na aparência, mas à medida que você se concentra nos detalhes, ele começa a exibir grandes rachaduras. Os modelos de personagens e os inimigos são francamente muito feios de se olhar, mais do que nunca durante as cenas, mas o mesmo muitas vezes não é dito sobre o design do ambiente. Ao passear pelo mundo, você ficará surpreso com algumas das estéticas, sejam praias douradas, bosques densos, paisagens montanhosas nevadas, cidades ricamente povoadas, há muita variedade nesta terra, e isso é sem dúvida um destaque. Também vale a pena notar que às vezes o desempenho é difícil no Xbox Series X, especialmente ao percorrer os menus cansativos que tendem a levar alguns segundos para serem registrados e processados antes de apresentar o conteúdo. Escusado será dizer que isso parece difícil para um jogo totalmente novo em 2024.

Quando você empilha tudo isso com o fato de que New World: Aeternum francamente tem muito conteúdo no momento, seja a longa campanha, muitas missões secundárias para contar, eventos multiplayer de grande escala, PvP e até sete arquétipos de personagens únicos que você pode escolher e alterar sempre que achar melhor, não há realmente nenhum argumento sobre ficar sem coisas para fazer neste jogo. Poço... a menos que você viva e respire New World e New World só isso é. Claro, um argumento pode ser feito sobre a estrutura de missões de New World: Aeternum e sua natureza muito difícil, mas essas são preocupações que existiam no jogo original, e você pode ver mais sobre isso em nossa análise completa do original acima.

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Considerando que o setor de MMORPG de console tem sido bastante carente em comparação com o PC ao longo dos anos, New World: Aeternum é definitivamente um forte candidato para os jogadores de controle interessados. Está abarrotado até a borda - transbordando até mesmo - de conteúdo, funciona muito bem com um gamepad, tem gráficos úteis e muitas vezes impressionantes e crossplay completo entre PC, PS5 e Xbox Series X/S para que você possa se juntar a seus amigos, independentemente de onde eles jogam. Mas, não é sem seus limites e problemas, e é por essas razões que New World: Aeternum poderia fazer com um pouco mais de refinamento e ajustes para garantir que ele acerte a tarefa em mãos de ser um esforço MMORPG de console exaustivo e intacto.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Funciona bem com um controlador. Transbordando de conteúdo. UI bem reconstruída. Os ambientes podem parecer impressionantes. Geralmente funciona bem e sem problemas.
-
A navegação do menu é ruim. Os elementos sociais são difíceis para um usuário de console. Torna-se um pouco plano com o passar das horas. Gráficos em close-up e cinemáticas são combustível de pesadelo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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