Metroid Prime 4: Beyond - Guia de todas as melhorias e ternos da Samus Aran
Você perdeu todas as suas habilidades e agora precisa recuperá-las uma por uma? Quem poderia ter previsto isso? Com este guia, você pode acompanhar a progressão do jogo passo a passo.
Metroid Prime 4: Beyond, o último grande lançamento da Nintendo em 2025 tanto para Switch quanto para Switch 2, mantém a tradição da série: no começo você perde todas as suas habilidades e depois as recupera gradualmente, junto com várias novas muito legais, para avançar ainda mais na sua aventura no planeta Viewros. É um design clássico de Metroid: começa sem poder, se reconstrói pedaço por pedaço e acaba mais forte do que nunca. Neste guia, guiamos você passo a passo por como recuperar cada habilidade perdida e desbloquear cada novo sistema, traje, upgrade e mecânica de deslocação, porque Beyond está repleto delas.
Antes de mergulhar no guia, recomendamos abrir o menu (-) para verificar seu progresso atual e o estado geral da Samus: quais funções do Arm Cannon você recuperou, o que a Morph Ball pode fazer atualmente e se o Vi-O-La está ativo. Isso ajuda a acompanhar quais habilidades desbloqueiam quais áreas e evita vagar por lugares que você ainda não pode explorar completamente.
NOTA: Se o que você procura são expansões de mísseis, expansões de munição elemental, expansões de Power Bomb ou Tanques de Energia, confira os guias dedicados zona por zona do Gamereactor:
- Todas as expansões em Fury Green
- Todas as expansões em Volt Forge
- Todas as expansões em Flare Pool
- Todas as expansões em Ice Belt
- Todas as expansões em Great Mines
- Todas as expansões no Vale do Sol
Como conseguir o Varia Suit
Esta é a armadura mais icônica e reconhecível de Samus Aran, e ironicamente uma das que ela costuma usar menos em suas aventuras porque ou é tirada dela ou substituída por algo ainda mais avançado. Em Metroid Prime 4: Beyond, o Traje Varia é o que ela usa ao pousar em Tanamaar e durante seus primeiros passos em Viewros. No entanto, eventos da história vão te separar dele muito rapidamente, e você só vai recuperar o jogo no final do jogo...Como conseguir o Cristal Psíquico
Esse artefato de legado Lamorniano está embutido na testa de Samus, acima do visor. Ela lhe concede habilidades psíquicas e lhe dá permissão (por assim dizer) para atravessar Viewros e interagir com suas estruturas de memória. Você a obtém assim que chega à Torre Chrono, logo após Samus ser despojada de muitas de suas habilidades (quem poderia prever isso?) e oficialmente reconhecida como a Escolhida.Isso desbloqueia dois sistemas fundamentais:
- Raio Psíquico, um projétil que Samus pode pilotar mentalmente
- Visor Psíquico revela construtos ocultos de Lamorn, ecos de memória e caminhos psíquicos
Como conseguir a Luva Psíquica
Essa atualização inicial permite que Samus manipule motes psíquicos e objetos Lamorn, estruturas que não estão fisicamente presentes até que você as materialize. Você obtém a luva progredindo por Fury Green, uma das primeiras grandes regiões de Viewros.Com ele, Samus pode:
- Manifestar plataformas invisíveis
- Mova blocos psíquicos
- Ativar estruturas de Lamorn
- Desenhe caminhos que só existem por meio de projeção psíquica
Como conseguir o Lançador de Mísseis
Você está feliz em conhecer Myles MacKenzie? É bom que esteja, porque o engenheiro mais falante da Federação Galáctica vai acompanhar Samus (e estragar soluções para ela) durante boa parte do jogo. Como compensação, o Lançador de Mísseis é encontrado no grande contêiner onde ele está.Como conseguir o Control Beam
Uma das adições mais inventivas de Beyond: um feixe que Samus pode pilotar usando controle telepático, enquanto o tempo quase desacelera até parar. É o mais próximo que Metroid já chegou de deixar Samus "usar a Força."Você o obtém atravessando a ponte brilhante em Fury Green, seguindo o eco de memória que leva a um nó de ativação de Lamorn.
Como conseguir o salto da Bomba Psíquica e da Bola de Morph
Após derrotar Carvex, chefe de Fury Green, o ambiente volta à vida e Samus obtém o módulo Psychic Bomb para a Morph Ball.Essa atualização permite que você:
- Largue explosivos psíquicos
- Segure A ou ZR para criar uma mota psíquica manipulável
- Realize saltos clássicos de bomba
- Interagir com sistemas Lamorn que respondem apenas à energia psíquica
Como conseguir o Terno Vi-O-La
Depois de completar a Torre 1 em Volt Forge, Samus tem acesso a uma impressora 3D Lamorn que fabrica seu novo macacão, feito sob medida para permitir que ela interaja com Vi-O-La, a moto neural Lamorn.Como conseguir a bicicleta Vi-O-La e como chamá-la
Ao completar a atualização anterior, desbloqueia a própria moto: Vi-O-La, uma motocicleta neural elegante e monoposto, produzida em massa durante a Era Lamorn das Máquinas. A sequência em que Samus reativa a linha de fábrica e literalmente fabrica sua própria moto é um dos momentos mais memoráveis do jogo."Veículo: Bicicleta neural Lamorn, Classe V. Modelo de duas rodas, monoposto, projetado para deslocação em alta velocidade."
Se você se perguntar para onde a moto vai ao sair, pressione + para invocá-la de volta, desde que a área permita o uso do veículo.
Como conseguir as Botas Psíquicas e o salto duplo
Derrotar Xelios, o supervisor biomecânico da Volt Forge, recompensa Samus com um novo par de botas. Esses permitem que ela:- Andar e correr em plataformas psíquicas e materializadas
- Realize um salto duplo no ar
Como conseguir o Fire Chip
Depois da Forja Volt, você seguirá em direção à Piscina de Fogo, onde lagos derretidos bloqueiam o progresso. Antes de sair do bioma, explore a extensão lateral no mapa rotulada como "depósito de sucata".Dentro, você encontrará um guindaste enorme emitindo um intenso brilho vermelho pelo braço. Esse brilho revela um circuito Lamorn abrigando o Fire Chip.
Destrua o braço do guindaste para que o módulo caia e depois interaja com ele para extrair o chip.
"Este circuito contém um chip lamorniano. Você precisa de um engenheiro da Federação Galáctica classe IV ou superior para modificá-lo e integrá-lo."
Como conseguir o Tiro de Fogo
Depois de extrair o Fire Chip da Flare Pool, leve-o de volta para seu engenheiro tagarela favorito: MacKenzie.Ele instalará feliz o novo módulo no Arm Cannon da Samus enquanto explica, em detalhes excessivos, como funciona o circuito elemental Lamorniano.
Uma vez integrado, o Tiro de Fogo se torna sua principal ferramenta para remover barreiras congeladas, derreter flora obstrutiva e lidar com criaturas baseadas em frio por toda Viewros.
- Veja também melhorias de Tiro de Fogo.
Como conseguir o Laço Psíquico
Sua jornada pelo Cinturão de Gelo apresenta você ao Soldado Reger Tokabi, ou mais precisamente, à sua incrível pontaria.Depois de sobreviver à emboscada de uma matilha de lobos da neve graças à sua cobertura de atirador de elite, você explorará os biolaboratórios congelados de Lamornian.
Dentro de uma das câmaras de vigilância, após rastrear o glifo da senha com seu Visor Psíquico, você obterá o Laço Psíquico.
Essa melhoria permite que a energia psíquica assuma a forma de um laço semelhante a uma corda, permitindo que Samus puxe objetos distantes em sua direção.
"Lobo de Neve: predador quadrúpede nativo. Caça em matilhas pelas planícies geladas do Cinturão de Gelo."
Como conseguir a Bola de Impulso Psíquico
Derrote Keratos, o colossal chefe crustáceo blindado do Cinturão de Gelo, e você recuperará a Bola de Impulso Psíquico.Essa melhoria permite que Samus carregue a inércia rotacional enquanto está em forma de Bola Morfativa e a libere para lançar em alta velocidade, essencial para quebrar barricadas e alimentar certos mecanismos de turbina lamornianos.
Como conseguir o Ice Chip
Depois de eliminar as principais ameaças do Cinturão de Gelo, revisite a primeira sala do mapa: o Guindaste de Carga.Aqui você pode usar o Feixe de Controle para passar um tiro por uma janela rachada, soltar o braço do guindaste e liberar a Criocápsula.
Acesse a passarela superior, ative o terminal do guindaste com a Bola de Impulso e reivindique o Ice Chip dentro da cápsula caída.
"Criocápsula: recipiente hermeticamente selado. Sistema de refrigeração projetado para preservar organismos em temperaturas extremamente baixas."
Como conseguir o Tiro de Gelo
Volte ao acampamento Fury Green e entregue o Ice Chip para MacKenzie.Ele vai encaixá-lo no seu Arm Cannon, desbloqueando o Ice Shot, perfeito para congelar inimigos completamente, estabilizar circuitos superaquecidos e formar plataformas temporárias de deslocação.
- Veja também o guia de upgrade do Ice Shot.
Como conseguir o Traje Vi-O-La IC
Para atravessar o vasto mar de lava em Flare Pool, Vi-O-La precisa de uma melhoria adicional.Curiosamente, em vez de ser instalado diretamente na moto, o upgrade chega como um novo traje Samus: o Vi-O-La IC Suit.
Uma vez impressa na plataforma de fabricação da Volt Forge, Samus suporta calor extremo, e a moto automaticamente muda para o modo CI, pairando com segurança acima do magma.
"Esta melhoria aumenta a resistência à magma. Vi-O-La automaticamente entrará em modo IC ao viajar sobre lava."
Como conseguir o Agarrão Psíquico
No fundo do Monte Magdrahda aguarda o titã serpentino Phenoros.Derrote esse gigante de 150 metros de comprimento em uma das lutas contra chefes mais cinematográficas do jogo, e você adquirirá o Agarrão Psíquico.
Essa melhoria permite que Samus balance tanto em pontos físicos quanto psíquicos, possibilitando longas distâncias, quebra-cabeças de impulso aéreo e a clássica sequência de fuga cronometrada de Magdrahda.
"Agarre-se aos pontos físicos e psíquicos. Oscilações permitem propulsão em direção a alvos distantes."
Como conseguir o Thunder Chip
Lembra daquele subnível eletrificado na Torre 1 da Forja Volt que te atingiu no momento em que você chegou perto?Volte para lá agora com o Agarrão Psíquico. Você pode atravessar a passarela destruída e descer até o núcleo de energia, onde uma torre Lamorniana faísca abriga o Thunder Chip.
Remova o painel de proteção, reivindique o chip — e prepare-se para uma luta com o segundo drone imitador do Sylux.
Como conseguir o Tiro do Trovão
De volta ao MacKenzie de novo! Entregue o Thunder Chip ao engenheiro no acampamento Fury Green, e ele instalará o Thunder Shot.Essa atualização eletrifica o Arm Cannon de Samus, permitindo que ela sobrecarregue circuitos, desative inimigos mecânicos e energize pilares Lamornianos adormecidos.
- Veja também melhorias no Tiro Trovão.
Como conseguir o VUE-995 Combat Android
Retorne ao Cinturão de Gelo com suas novas melhorias e limpe o bloqueio eletrificado para chegar ao Depósito de Equipamentos.Aqui você encontrará o VUE-995 Combat Android, desativado, mas recuperável. Uma vez reparado, ele auxilia Samus por toda a região, sendo a única unidade capaz de levantar travas magnéticas reforçadas... ou pilotando a Betsy.
Como conseguir a Bola da Aranha Psíquica
Com a ajuda do androide, você pode navegar mais fundo no Antigo Templo Lamorn.Dentro, os Lamornianos concedem a Samus uma de suas últimas relíquias: a Bola da Aranha Psíquica.
Essa melhoria permite que a Morph Ball se agarre a nós psíquicos especiais, permitindo que Samus encadeie lançamentos como um ioiô entre orbes de gancho e alcance a entrada das Grandes Minas.
Como conseguir o Super Míssil
Complete o Nível 2 das Grandes Minas e você receberá o Super Míssil.É uma versão dramaticamente mais poderosa do míssil padrão — ideal para arrombar portas reforçadas e eliminar inimigos do final do jogo.
Como conseguir a Bomba de Poder Psíquica
Derrote o colossal Omega Griever, a variante mais poderosa da espécie e guardiã das Grandes Minas.Isso desbloqueia a Psychic Power Bomb, a arma definitiva da Morph Ball, capaz de destruir gibardâmio, o material mais resistente de Viewros.
"Omega Griever: a maior e mais forte forma de Griever conhecida. Ainda mais potencializado pela absorção sem precedentes de energia glauca."
Como derrotar Varmis
Você encontrará o enorme crustáceo Varmis nas areias movediças afundando do Vale Sol.Ele rouba a célula de energia do mecha e força você a uma batalha de perseguição e ataque. Acerte a cauda com um Boost Drift carregado e depois termine a luta "por dentro".
Onde encontrar Tokabi no Vale do Sol
Antes de transportar as partes do mech, você deve localizar Tokabi — que se perdeu no deserto (novamente).Felizmente, ele está sempre perto de plumas de fumaça. Desta vez, encontre-o a sudeste da arena Varmis, entre a Piscina Flare e o Santuário da Primavera.
Ouvir as histórias da família dele recompensa com o Chip do Teletransportador.
Como conseguir todas as seis peças de mech
Dê o chip de teletransporte para a MacKenzie. Em vez de instalá-lo no seu Arm Cannon, ele o divide em seis mecanismos de teletransporte mech-part:- Célula de Energia
- Couraça
- Antebraço Esquerdo
- Perna Esquerda
- Cabeça
- Canhão de Partículas (componente final)
A última parte está escondida dentro do vulcão em Flare Pool. Derrote a mini-pon parecida com os Gorons e teleporte a última peça do mech de volta ao acampamento.
Como conseguir a Fruta da Memória
Antes do ataque final à Torre Chrono, Duke informa que você não pode quebrar o campo de força da torre sem a Fruta da Memória.Consulte seu guia dedicado para recuperá-lo e desbloquear o potencial psíquico restante de Samus.
Como conseguir o Traje Legacy
O naipe definitivo do jogo, obtido apenas no final absoluto.
Consulte seu guia dedicado acima para saber onde e como adquiri-lo.
Como voltar para casa
[Spoilers]
Quando estiver pronto, fale com Duke. O mech reunido levará a equipe até a Torre Chrono para o confronto final.
Lá dentro está Sylux, junto com revelações sobre sua conexão com ele.
Derrote todas as três fases, incluindo sua forma mandíbula alternativa na dimensão "além", para alimentar o teletransportador usando as cinco chaves e seu Cristal Psíquico.
Como desbloquear o Modo Difícil
Depois de ver os créditos e a tela de resumo da missão pela primeira vez, o Modo Difícil desbloqueia automaticamente, dando a você uma segunda jogada mais difícil.

















































