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Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond Guia - Como conseguir o Charged e o Super Thunder Shot

Canalize o poder de Thor com essas melhorias em uma das três opções de armas elementares de Samus Aran.

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Quem conhece jogos de Metroid Prime sabe que parte do processo é encontrar melhorias e melhorias que permitam que Samus Aran faça coisas novas. Estamos falando de um METROIDvania no fim das contas... No entanto, neste último capítulo, além das várias melhorias no inventário, há algumas melhorias principais e principais nas armas que você pode perder, simplesmente não completando as masmorras secundárias mais curtas disponíveis.

Então, sendo assim, deixe-nos ajudar você ao longo do caminho, com o objetivo deste guia de encontrar os Charged e Super Thunder Shot. Você pode encontrar nosso guia de Tiros de Fogo aqui e nosso guia de Tiros de Gelo aqui.

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Em Metroid Prime 4: Beyond, Samus tem quatro opções alternativas chave para trocar entre elas, sendo os mísseis uma (as melhorias para isso estão ligadas à história principal) e as outras três sendo os tiros elementais de Fire, Ice e Thunder. Todos os três podem ser melhorados completando as seis masmorras laterais na área desértica de Sol Valley, e para Thunder, aqui está o que você precisa fazer.

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Onde e como conseguir o upgrade de Tiro Trovão Carregado

A boa notícia dessas melhorias é que provavelmente você já tem o Thunder Shot a essa altura, o que significa que pode quebrar qualquer bloqueio elemental e não há mais barreiras que você não possa superar para completar essas melhorias. Então, diferente de Fire e Ice, não precisamos dizer para você sair até que você tenha um upgrade de chave da história principal.

Ainda assim, para encontrar o Charged Thunder Shot, você precisará ir até o Falling Labyrinth Shrine, que é o que fica no canto superior direito do Sol Valley, abaixo do Great Mines. Você não saberá o nome até que ele esteja concluído, mas pode ver onde encontrá-lo abaixo.

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Usando sua base Thunder Shot, quebre a fechadura e, enquanto estiver na plataforma à sua frente, abaixe a 'chave' psíquica para dentro da base para ativar o elevador para a masmorra.

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Depois de passar por uma sala sem segredos, você encontrará uma área que é um grande buraco aberto com trilhos que o Morph Ball com a melhoria Spider pode seguir. Antes de tentar navegar por eles, desça e quebre as caixas ao redor da base do pilar central para encontrar um túnel que você possa descer no Morph Ball para encontrar um upgrade Elemental Shot Expansion.

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Use as portas e volte para a área principal e então ative o console central com seus poderes psíquicos para ver os trilhos Spider. Você pode simplesmente tentar e errar agora para encontrar o caminho certo, mas para facilitar, é melhor usar o caminho do lado esquerdo da sala onde você entra. Não diretamente à sua esquerda, mas um ao lado, basicamente 90 graus à sua esquerda se você andar da porta principal até o console central.

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Usando esse caminho, o segredo é continuar subindo e indo para a direita o máximo que puder, evitando qualquer fauna que possa te derrubar. Quando você fizer isso, vai notar que o caminho é bem direto e vai te levar até o buraco no telhado.

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A boa notícia é que não há armadilhas nem armadilhas, pois você pode simplesmente pegar seu upgrade e considerar essa masmorra como concluída.

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Onde e como encontrar o Super Thunder Shot

Como na última masmorra, você pode acessar e completar essa sem preocupações. Se você encontrou ela antes, provavelmente terá conseguido abrir a masmorra, já que não há trava elemental nela – apenas um mecanismo psíquico de chave dentro da fechadura, como é usado em todas as outras. Em termos de localização, estamos falando da masmorra no meio inferior de Sol Valley, que é chamada Ring of Thunder Shrine, como você saberá depois de completá-la.

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Na verdade, esta é uma masmorra bastante simples que não exige muito esforço. Você chegará em uma sala grande com vários pilares no meio. Usando suas habilidades psíquicas nos dois pilares abaixados, levante-os e então dispare um Thunder Shot em qualquer parte central dos pilares que tenha uma cor arenosa. Isso criará um efeito de carga encadeada entre os pilares que ativará o elevador no centro e permitirá que você suba para dentro da sala de recompensas.

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Use suas habilidades psíquicas para abrir a porta e depois colha suas recompensas sem se preocupar com armadilhas extras no caminho.

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