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Life is Strange: Double Exposure tem sido um fracasso comercial para a Square Enix

O futuro da franquia agora é incerto.
Marcus Persson Atualizado 16 Março 2025

Apesar de receber fortes críticas de jogadores e críticos, o futuro de Life is Strange permanece incerto. Isso ocorre depois que a última entrada da série, Double Exposure, vendeu muito abaixo das expectativas da Square Enix. De acordo com o último relatório trimestral da empresa, o título é descrito como uma perda financeira "importante". Isso não é um bom presságio para possíveis sequências - algo que foi claramente sugerido no final de Double Exposure.

"... O dia em que o IP japonês conquistará o mundo está chegando. O núcleo disso será a Bandai Namco e o Sony Group <6758>, que têm a capacidade de criar anime, e a Square Enix Holdings (Square Enix HD) <9684>. Embora Dragon Quest III: And into the Legend da Square Enix HD... foi um grande sucesso, vendendo mais de 2 milhões de cópias, isso foi compensado pelas grandes perdas de Life is Strange: Double Exposure, e o terceiro trimestre do ano fiscal encerrado em março de 2025 terminou com uma queda no lucro operacional em comparação com o mesmo período do ano passado. A propósito, Final Fantasy XVI, lançado em junho de 2023, já vendeu mais de 3,5 milhões de cópias (de acordo com o presidente da Square Enix HD, Takashi Kiryu, no briefing de resultados financeiros)."

A situação é, para dizer o mínimo, estranha, já que Life is Strange tem sido uma das franquias mais celebradas da Square Enix no mercado ocidental - em grande parte graças à sua narrativa única. No entanto, a direção tomada com Double Exposure claramente não ressoou com os fãs, apesar do fato de ser uma sequência direta do protagonista original e reintroduzido Max Caulfield.

O que você achou da Double Exposure? Foi um passo em falso para a série?

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