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Larry "Major Nelson" Hryb quer falar com o novo chefe do Xbox

Ele deixou o Xbox há três anos e, até muito recentemente, trabalhava para a empresa de motores de jogos Unity.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 13 Março 2026

Na noite de sexta-feira, foi revelado que o chefe dos games da Microsoft, Phil Spencer, está deixando o cargo. Na segunda-feira (sim, hoje), ele será substituído por Asha Sharma, embora continue como conselheiro em alguma função. Sharma tem uma origem diferente da de Spencer e parece relativamente novo no mundo dos games, mas, por outro lado, o ex-chefe da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, também era, que talvez tenha se tornado o chefe mais bem-sucedido da empresa.

No fim de semana, Sharma comentou sobre como vê o futuro do Xbox, dizendo que quer ver um "compromisso renovado com o Xbox começando pelos consoles" e acrescentando um foco maior em novas franquias de jogos, onde a Microsoft irá "capacitar desenvolvedores e jogadores a criar e compartilhar suas próprias histórias."

Uma pessoa que parece um pouco curiosa sobre Sharma e suas opiniões sobre o Xbox é o ex-veterano do Xbox Larry Hryb (o rosto público da equipe do Xbox e responsável pelo lado comunitário, conhecido pelo Gamertag Major Nelson), que trabalhou com os consoles por quase 20 anos. Até bem recentemente, ele trabalhou na empresa de motores de jogos Unity, antes de ser demitido há um mês.

Agora ele escreve via X: "Ei - @asha_shar me avise se quiser conversar." ?

Obviamente, não sabemos exatamente sobre o que Hryb quer falar com Sharma, mas não é totalmente inconcebível que o veterano experiente do Xbox queira voltar para a equipe nova, especialmente porque está entre empregos. Muitos fãs do Xbox provavelmente receberiam com agrado o retorno de alguém que foi fundamental para definir a marca do console mais do que quase qualquer outra pessoa, mas se isso será o caso e se Sharma está interessado, ainda está para ser visto.

O Major Nelson deixou o Xbox há três anos. O que você acha que se trata?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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