Pode parecer bem sombrio entrar no mundo dos jogos de PC agora. Os preços dos componentes estão subindo muito, então você vai gastar pelo menos o dobro do preço de um console para conseguir um PC que roda os jogos mais recentes e melhores de hoje. No entanto, mesmo com essa perspectiva, o mercado de PCs continua crescendo, e espera-se que sua receita ultrapasse a dos jogos de console até 2028.
Isso vem de dados de um novo relatório da NewZoo, que analisa por que o PC voltou a ter um crescimento tão explosivo. Curiosamente, relatamos que o número de jogadores estava diminuindo algumas semanas atrás, mas mesmo que isso possa acontecer, novos modelos de monetização significam que a receita geral do setor parece estar se estabilizando nos níveis pré-pandemia. Isso está funcionando bem especialmente no PC, onde vemos um modelo de negócio em evolução que corresponde à forma como os jogos melhor extraem dinheiro das nossas carteiras atualmente.
A monetização do PC é principalmente liderada por microtransações, com 48% da receita da plataforma sendo representada por microtransações. As vendas de jogos premium representaram 29%. Espera-se que um bilhão de jogadores de PC estejam disponíveis até 2028, com o impulso regional sendo a principal força motriz por trás disso. A população chinesa de jogos de PC cresceu 11,7% ano a ano em 2025, e à medida que o ecossistema de PC se expande, sua base de usuários também cresce. A NewZoo também informa que a PC está mantendo interesse dos mercados da Geração Z e Geração Alfa.
A receita e a base de jogadores dos consoles também devem crescer, só que em um ritmo mais lento. América do Norte e Japão continuam apresentando uma taxa de gasto por player mais alta, e as receitas de assinaturas também estão crescendo em todos os aspectos. No entanto, isso provavelmente se deve ao aumento dos preços e às melhorias de nível, e não a uma base de assinantes ampliada.
Você joga seus jogos no console ou no PC?
