Insomniac confirma se Marvel's Wolverine é mundo aberto ou não
Se você esperava um mapa extenso para explorar, cheio de grandes pontos de interrogação, parece que talvez queira conferir outras aventuras de super-heróis da Insomniac.
A Insomniac Games, desenvolvedora por trás de Marvel's Wolverine, confirmou oficialmente que o jogo não será de mundo aberto. Após criar três aventuras de super-heróis em mundo aberto em Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales e Marvel's Spider-Man 2, a Insomniac opta por uma abordagem linear desta vez, focando na qualidade cinematográfica de cada missão em Wolverine.
"Posso dizer que não planejamos fazer um jogo de mundo aberto ou um jogo sandbox. O que realmente queríamos era aventura linear para um jogador de alta octanagem, muita intriga, e as missões refletem isso em sua estrutura", disse o diretor de jogo Mike Daly em entrevista à IGN.
Mesmo que você não possa viajar pelo mundo no seu próprio ritmo, o jogo vai te levar a uma infinidade de locais diferentes. "Logan é um personagem que basicamente viaja pelo mundo, já viajou pelo mundo muitas vezes. Ele é puxado por uma busca pelo seu passado. Ele é impulsionado por um senso de dever. E, nesse sentido, decidimos que uma aventura viajando pelo mundo era a abordagem certa para este jogo. Logan não é um personagem ancorado em um lugar específico e que passa muito tempo nele", disse Daly.
Daly descreve que alguns níveis serão completamente diferentes uns dos outros, com alguns focando em furtividade e deslocação, enquanto outros permitem que você se envolva naquele combate violento que vimos durante a apresentação State of Play. Isso pode fazer de Marvel's Wolverine um jogo um pouco mais curto que Marvel's Spider-Man ou suas continuações, mas provavelmente será uma experiência mais focada. Além disso, sem o lançamento de teias, será que queremos mesmo um mundo aberto para esses jogos da Marvel?




