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Em Saltsea Chronicles "você pode voltar a uma escolha que fez e depois tomar um caminho um pouco diferente"

"A sala dos escritores era coletiva. Não fui só eu que escrevi a história, fomos seis e viemos de mundos diferentes".
David Caballero Editor-in-Chief Spain Atualizado 3 Agosto 2023

Die Gute Fabrik's Saltsea Chronicles é uma das aventuras gráficas mais interessantes que saem antes do final do ano, e quando conversamos com a vice-líder da história Sharna Jackson na entrevista, tudo depois de jogar o jogo por um tempo, apenas deixamos nossas expectativas pesarem âncora.

Aqui estão alguns trechos dos diferentes tópicos que falamos:

Saltsea Chronicles: visão geral

"Sim, e gatos. Sim, Saltsea Chronicles é um jogo de aventura, é baseado em um mundo inundado 500 anos depois de uma enchente e uma tripulação está procurando seu capitão desaparecido e essa busca os leva por muitas ilhas em todo o Arquipélago de Saltsea. Então, sim, há texto, há muitos comprimentos diferentes de texto, há belos gráficos no estilo de livros ilustrados infantis, há uma trilha sonora adorável e também há um jogo de cartas lá dentro, também chamado Spoils que tem regras diferentes nas diferentes ilhas".

Sobre a narrativa ramificada de Saltsea Chronicles

"Em cada ilha que você escolhe com quem quer ir, você pode escolher escolher personagens ou deixá-los ir em certas ilhas e temos esse sistema de salvamento de ramificação muito legal na verdade. Então, para o exemplo, você jogou o nível quatro, mas isso é apenas uma versão do nível quatro, há três níveis quatro em nosso jogo e você pode voltar a uma escolha que fez e então tomar um caminho um pouco diferente se quiser. Sim, então todas as escolhas que você faz em Saltsea Chronicles têm consequências".

Semelhanças e potenciais acenos à Mutazione

"Há uma semelhança no estilo de arte e nossa diretora criativa, Hannah, adora esconder bicicletas dentro do jogo. Então você pode encontrar uma bicicleta ou duas como um pequeno retorno para Mutazione. Mas em Mutazione, era como uma novela, uma novela jogável. Mas Hannah [Nicklin] e o cofundador Doug Wilson estavam pensando, ok, como seria se você pudesse interpretar mais de um personagem em um elenco? E é isso que Salt Sea Chronicles é"

Sobre temas da história, diversidade e tom

"O tom é quente, é aberto, é amigável, mas não é suave. Há algumas conversas reais sobre justiça e como é viver em um mundo sem polícia e como cuidamos uns dos outros, como encontramos conforto em mundos como esse. Mas você sabe, a sala dos escritores era coletiva. Não fui só eu que escrevi a história, fomos seis e viemos de mundos diferentes. Então eu escrevo livros infantis sobre assassinato e arte e meu colega é poeta e outro vem do teatro e alguém trabalhou em séries de televisão".

Reproduza o vídeo completo para saber mais sobre a idade recomendada do Saltsea Chronicle, seu estilo de arte de livro infantil, incluindo diferentes tipografias para a "voz" de cada personagem, e algumas soluções hilárias para quebra-cabeças.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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