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Diretor de Obsidian reclama dos fracassos da quinta temporada de Stranger Things em D&D

Josh Sawyer dá voz àqueles aventureiros veteranos que nunca viram um feiticeiro no jogo, pelo menos até a terceira edição de D&D.
Alberto Garrido 22 Dezembro 2025

Você deve se lembrar de como, no final do mês passado, poucos dias após a estreia do Stranger Things: Season 5 Volume 1, muitos jogadores veteranos perceberam o erro entre as versões de NES e Arcade de Ghosts 'N Goblins que Derek usa em casa. Uma anedota divertida, um erro que poderia passar por anedótico... E seria assim, se não fosse pelo fato de que agora os jogadores mais veteranos de Dungeons & Dragons recorreram à internet para apontar muitas inconsistências na série em relação ao material original (embora sempre de uma forma saudável e divertida).

Curiosamente, liderando essa cruzada pelos RPGs antigos está ninguém menos que Josh Sawyer, diretor da Obsidian de alguns dos RPGs mais conhecidos, como Fallout: New Vegas e os dois jogos Pillars of Eternity. "Temporada arruinada", ele se divertiu em um post no Bluesky, enquanto ele e outros usuários apontavam que algumas das referências a D&D na última temporada da série são anacrônicas.

"Clérigos lançando Porta Dimensional? Nem em nenhuma mesa em 1987."

"Spray Prismático rolar um 7 causa cegueira? JfC."

https://bsky.app/profile/jesawyer.bsky.social/post/3ma5w6mpaac2g

Outros jogadores apontaram outros erros, como o fato de Ladinos não serem chamados assim até a introdução das classes atuais na Terceira Edição, e o mesmo aconteceu com o Feiticeiro, a classe à qual Mike faz alusão quando fala sobre Will e seu "sexto sentido" para perceber Vecna.

Sawyer levou sua busca por erros de D&D na série muito a sério, e como o PCGamer aponta, tudo se resume a uma questão de referências geracionais: "Os irmãos Duffer são cerca de 10 anos mais jovens que eu, e eles admitiram que são mais fãs de Magic: The Gathering do que jogadores de D&D."

No fim das contas, tudo é apenas uma anedota engraçada, especialmente considerando que, na realidade, todos esses erros de digitação seriam resolvidos se dermos uma olhada no Manual do Jogador atual de Dungeons and Dragons 5E, onde realmente existem Ladinos e Feiticeiros como classes, e onde um clérigo pode lançar Porta Dimensional se seguir/ela seguir o Domínio da Trapaça.

Você percebeu esses erros de interpretação de personagem assistindo Stranger Things 5 Volume 1? Lembre-se que na próxima sexta-feira, 26 de dezembro, a partir das 13h GMT/2h CET, você pode assistir ao Volume 2, antes de esperar pelo episódio final em 1º de janeiro para nós na Europa.

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