Darwin's Paradox! Pistas explicam por que um polvo jogável é uma "revolução na jogabilidade"
Conversamos com o diretor de arte Mikael "Mika" Tanguy e o diretor de gameplay Gilles Aujard sobre o próximo plataforma maluco que está por vir.
Embora possa ser que os dias dos protagonistas animais jogáveis em jogos (pelo menos no mainstream) tenham passado, Darwin's Paradox! prova que você ainda pode se divertir muito sem jogar como um cara experiente com uma arma. Escolher um polvo como personagem jogável foi fácil para o diretor de arte do ZDT Studio, Mikael "Mika" Tanguy, já que Darwin literalmente veio até ele em um sonho.
Em uma entrevista conosco ao lado do diretor de gameplay Gilles Aujard, Mika explicou a origem de Darwin's Paradox!: "A ideia de um polvo como protagonista veio de um sonho que tive há mais de uma década — um polvo perdido em um mundo industrial, usando suas habilidades naturais para sobreviver. Polvos são criaturas fascinantes: inteligentes, adaptáveis e cheias de personalidade. Eles podem se camuflar, se espremer em espaços minúsculos e até resolver quebra-cabeças — qualidades que os tornam perfeitos para um jogo que mistura furtividade, plataforma e narrativa. Queríamos criar algo fresco, lúdico e emocionalmente envolvente, e um polvo nos deu a liberdade de explorar mecânicas e temas que realmente parecessem únicos."
"Um polvo não é apenas um personagem; é uma revolução na jogabilidade", acrescentou Aujard. "Sua biologia nos permitiu reimaginar furtividade e plataformas de maneiras que parecem orgânicas e intuitivas. As habilidades de Darwin — como escalar 360 graus, usar tinta defensivamente e camuflagem — estão todas enraizadas no comportamento real do polvo, mas nós as amplificamos para criar algo cartunesco, divertido e surpreendente. É raro encontrar um protagonista que dita tão perfeitamente o design do jogo, e Darwin fez exatamente isso."
Embora seja ótimo criar um personagem que você viu em um sonho, nos perguntamos por que os polvos acabaram se tornando tão populares nos games. Octodad, Octogeddon e agora Darwin's Paradox! "Polvos são inerentemente fascinantes — são inteligentes, misteriosos e cheios de surpresas", disse Mika. "Eles podem ser engraçados, assustadores e cativantes ao mesmo tempo, o que nos dá muito espaço para brincar com o tom e a narrativa. Darwin não é apenas um personagem; Ele é um símbolo de resiliência e criatividade, o que o faz se destacar nos games."
Confira nossa entrevista completa aqui para mais conversas sobre Darwin's Paradox!, que chega no dia 2 de abril para PS5, PC, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.





