Hideki Kamiya - o lendário criador de Devil May Cry e Bayonetta - falou sobre onde ele gostaria que Bayonetta fosse se tivesse ficado com a desenvolvedora PlatinumGames. Kamiya deixou o estúdio no final de 2023 e fundou a Clovers, seu novo estúdio que está trabalhando em uma sequência de Okami.
Falando em seu canal no YouTube (via NintendoEverything), Kamiya falou sobre onde Bayonetta poderia ir depois de Bayonetta 3, que deveria ser uma espécie de capítulo final. "Muitas vezes ouço as pessoas dizerem: 'Ele queria terminar a série com Bayonetta 3 '. Isso não é absolutamente verdade. Eu só queria marcar um ponto de parada como uma trilogia", disse Kamiya. "E para mim, esse ponto de parada deveria ser o início de um novo capítulo. Imaginei continuar a série com esse novo capítulo. Talvez até faça outra trilogia que leve a mais um capítulo. Esse era o meu plano."
Kamiya diz que esta nova entrada não apenas daria a Bayonetta uma nova história, mas também uma nova mecânica de jogo. Além disso, ele queria ver mais de Bayonetta Origins, mas o diretor do jogo, Abebe Tinari, também deixou a PlatinumGames. "Além disso, sempre imaginei que a série Bayonetta continuaria e, paralelamente, continuaríamos com o spinoff Cereza and the Lost Demon. Eu queria continuar isso com Abebe Tinari. Tinari e eu até conversamos casualmente sobre isso", disse ele. "Eu queria continuar e mostrar como a jovem Cereza se torna Bayonetta. Mas... bem, Tinari mudou para outra empresa."