Se Resident Evil 2, Resident Evil 7: Biohazard, e Devil May Cry 5, servem de exemplo, a Capcom tem em mãos um impressionante motor gráfico, capaz de manter 60 frames por segundo sem perder qualidade gráfica. É por isso natural que o plano da editora japonesa passe por aproveitar o motor para outros jogos.
Isso mesmo foi confirmado durante o relatório de contas mais recente, onde é referido que estão neste momento a ser produzidos vários jogos internamente com o RE Engine.
"Os jogos que produzimos utilizando o RE Engine durante a atual geração de hardware foram recebidos de forma positiva, mas desde cedo que deixámos a possibilidade para melhorar o motor com a próxima geração em mente. Desta forma olhamos para RE Engine como uma das nossas forças, que irá contribuir para a criação de jogos na próxima geração."
A Capcom também anunciou um novo departamento de planeamento, cujo propósito será o de criar uma "estrutura para a próxima geração". Desta forma, a editora japonesa espera desenvolver estratégias inovadoras a longo prazo, que lhe permitam ganhar terreno num futuro que se espera ser cada vez mais virado para o digital.
