No mês passado, pudemos entrar em contato com a indústria de jogos indie no evento DevGAMM realizado em Gdańsk, Polônia. Além de conversar com grandes estúdios e editoras, nesta conferência realizada na AmberExpo e desenvolvida pela InvestGDA, entrevistamos diferentes desenvolvedores que procuram uma editora ou que desejam divulgar seu projeto a um público mais amplo.
Após as interações que tivemos com as diferentes pessoas que compõem as equipes de desenvolvimento (às vezes exércitos de um homem só), nós da Gamereactor notamos uma interessante confusão de gêneros e combinações bastante peculiares. Teremos que ver como eles se comportam após o lançamento, mas há alguns títulos promissores em andamento. Tal como fizemos no DevGAMM Lisboa 2024, neste relatório apresentamos uma seleção de developers com quem tivemos a oportunidade de falar durante o evento.
Dungeons of the Amber Griffin é um título em desenvolvimento que leva os jogadores à região mística de Kashubia, na Polônia, inspirando-se em sua linguagem, mitologia e folclore. Na aventura, eles liderarão um grupo de quatro personagens com habilidades únicas para explorar masmorras, derrotar criaturas lendárias e descobrir segredos de seus ancestrais. O desenvolvedor solo, Frozengem Studio, queria combinar elementos dos CRPGs dos anos 80 com mecânicas modernas para proporcionar uma experiência mais polida. "Queremos a melhor experiência de exploração com a mais nova tecnologia e personagens como meta-humanos mudam todos os aspectos da qualidade do jogo", disse Tomasz Rozynski, desenvolvedor líder do jogo. Além disso, contaram com a ajuda da banda Percival Schuttenbach, famosa por seu trabalho em The Witcher, para dar profundidade ao projeto. O estúdio quer lançá-lo este ano no PC, mas eles querem lançá-lo bem polido porque têm muita confiança no título, então teremos que esperar até que eles mergulhem.
Tearscape é um videogame que visa focar na exploração e no combate e deixar a história em segundo plano, mas sem descurá-la. "Há alguma tradição, alguns NPCs, vários diálogos e coisas assim, mas a história não é o principal", explicou seu desenvolvedor solo Tudor Prodan. É um jogo de aventura 2D de 8 bits, inspirado em The Legend of Zelda e títulos da FromSoftware como Dark Souls ou, acima de tudo, Bloodborne. O enredo se concentra em um caçador que precisa explorar masmorras para caçar um grupo de feras para coletar suas lágrimas. Uma demo já está disponível no Steam, para que você possa jogar a primeira masmorra e seu chefe final, e seu desenvolvedor solo romeno, enquanto conversa com os editores, planeja lançar o jogo até o final do ano.
Apesar de suas origens alemãs, Detective of the Dead é um projeto centrado na cultura mexicana da morte, colocando o jogador no papel de um detetive com casos para resolver... no outro mundo. Misturando elementos de aventura com RPG, e até um pouco de Metroidvania, com uma câmera isométrica, você deve procurar pistas para resolver mistérios antes que um grande inimigo acabe com o mundo. "Existem minijogos, você tem moedas... Há muita coisa acontecendo no jogo, mas o foco está na narrativa forte", explicou Michael Geidel, produtor do Actrio Studio. Já está disponível para adicionar à lista de desejos do Steam, mas eles estão procurando financiamento para terminá-lo.
Keep Driving é um título já lançado que se concentra em um jovem que acabou de tirar a carteira de motorista e quer visitar seus amigos. Durante a aventura haverá diferentes missões e poderemos terminar de diferentes maneiras. Possui elementos de RPG e gerenciamento de estoque, com muita atenção aos detalhes. O estúdio YCJY Games, com sede na Suécia, inspirou-se no interior da Suécia para o cenário e os veículos. "Muitas pessoas vieram até mim hoje e disseram, oh, parece que estou na Letônia ou na Bielorrússia ou algo assim", compartilhou Olle Tibblin, gerente de garantia de qualidade do título. O jogo, cheio de nostalgia pixelada e carros dos anos 80, como dissemos, está disponível no Steam (com suporte ao Steam Deck) e ainda não há uma palavra oficial sobre consoles.
Call of Elyndra é um jogo em desenvolvimento que combina diferentes elementos de simulação e aventura, lembrando títulos como Stardew Valley e o clássico Zelda. Neste projeto, os jogadores poderão cultivar, explorar masmorras, resolver quebra-cabeças e enfrentar vários inimigos. Tudo isso combinado em um mundo de pixel art inspirado na estética icônica do Game Boy Advance, embora haja indícios de que isso possa sofrer uma grande mudança em um futuro próximo. "Queremos oferecer uma experiência nostálgica e moderna, com mecânicas profundas e narrativa cuidadosa que manterá os jogadores envolvidos por horas", disse Jakub Mamulski, representante da Quorum Games. O jogo oferecerá uma história de cerca de 30 horas de duração, diferenciando-se de títulos semelhantes por se concentrar em uma narrativa profunda. Uma demo do título está atualmente disponível para teste no Steam, embora não haja informações sobre uma data de lançamento final.
Verho se passa em uma terra onde a Maldição das Faces tirou a maior parte da vida do mundo. Essa maldição significa que, se duas pessoas virem o rosto uma da outra, elas morrem instantaneamente, e é por isso que usam máscaras. O jogador terá que encontrar a fonte dessa desgraça em um mundo com toques de King's Field e Skyrim, com gráficos low-poly e em primeira pessoa. "O mundo é dividido em 20 níveis e você pode jogar quatro deles na demo do Steam. São cerca de três a quatro horas e o jogo final terá entre 33 e 40 horas de duração", explicou Sebastian Solczak, desenvolvedor líder da Kasur Games. O título será lançado no PC, como sua primeira plataforma, até o final do verão, embora esteja programado para chegar ao Switch, Xbox e PlayStation no futuro.
Entre tudo o que poderia ser amostrado no DevGAMM, há muitos projetos interessantes que foram deixados de fora desta compilação e também merecem uma menção honrosa. Estamos falando, por exemplo, de An Amazing Wizard, do estúdio Tiny Goblins, ou Dark Trip, do estúdio iTales VR. Ambos têm sua peça dedicada, caso você queira saber mais em seus respectivos links.