Com a nova era das GPUs Nvidia GeForce RTX agora disponíveis, muitos desenvolvedores estão começando a utilizar e tornar o software mais recente que esses componentes oferecem utilizável em seus jogos. Uma empresa que colocou o pé na porta muito cedo é Remedy Entertainment, já que o estúdio finlandês que lançou Alan Wake 2 no final de 2023 confirmou que agora tem o primeiro videogame a suportar Mega Geometry Technology.
Esta é essencialmente uma tecnologia que permite um Ray-Tracing ainda melhor, o que significa que o título já impressionante deve parecer ainda melhor para aqueles que usam uma GPU RTX 50 Series. Alan Wake 2 agora também suporta DLSS 4 e Multi Frame Generation, e o novo modelo de IA do transformador que melhora DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e DLAA.
O que tudo isso significa, você pode perguntar? No PC, Alan Wake 2 agora suporta uma nova configuração gráfica Ultra Ray-Tracing para tornar o jogo ainda melhor, enquanto esses novos avanços no software permitirão que os jogadores de PC experimentem o jogo em 4K com Ray-Tracing em até e acima de 230 FPS, de acordo com Remedy em si.
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