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A Xbox supostamente usou os lucros de Minecraft para financiar seus outros projetos de jogos

Tudo isso enquanto a Xbox perdeu 300 milhões de dólares só em 2024 ao trazer Call of Duty para o Game Pass.
Ben Lyons Senior Editor 8 Julho 2026

Têm circulado muitos relatos e rumores ultimamente sobre como o Xbox foi mal administrado ao longo dos anos, levando ao grande "reset" e à rodada de demissões. Embora saibamos que alguns estúdios estão recuperando sua independência e outros estão sendo vendidos, também sabemos que alguns desenvolvedores icônicos estão sendo prejudicados por essas demissões, enquanto outros estão em risco, mas podem ainda ser vendidos de volta ao fundador.

Agora, um relatório da Bloomberg chegou e forneceu uma análise aprofundada das dificuldades do Xbox recentemente, com algumas afirmações muito marcantes feitas no artigo mais amplo. Por exemplo, é dito diretamente que os lucros que a Microsoft obteve com Minecraft e Mojang estavam sendo usados diretamente para "financiar o restante do portfólio de jogos", algo que claramente não deixou nada feliz para a nova CEO da Xbox, Asha Sharma, considerando que Mojang agora reportará diretamente a ela junto com King, o desenvolvedor móvel que, junto com Mojang, tem os "jogadores mais ativos" da família Xbox.

O relatório também observa que a decisão de adicionar Call of Duty ao Game Pass acabou fazendo com que o Xbox perdesse cerca de 300 milhões de dólares em 2024, apenas por perder vendas da série em consoles Xbox e PC, tudo isso enquanto as vendas de Call of Duty: Black Ops 6 no PlayStation totalizaram 82% das vendas totais do jogo.

Nem preciso dizer que mal gerenciado talvez seja um eufemismo quando se trata do Xbox dos últimos anos...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde October 2020 · 16.475 artigos publicados
Dados do jogo Minecraft
Género Simulation, Adventure
Produtora Mojang, 4J Studios
Editora Mojang
Data de lançamento 17 Novembro 2011
Plataformas
PC iOS Android Xbox 360 XBLA Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo Switch 2
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