Skip to main content
Notícias

Boato: a id Software começou a trabalhar em um novo Doom

Parece que as demissões do Xbox não afetaram o estúdio tão querido quanto muitos temiam inicialmente.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Julho 2026

Agora que a poeira está começando a baixar após as demissões massivas da Microsoft, temos um quadro mais claro do que realmente aconteceu e quem foi afetado. Um dos estúdios que inicialmente pareceu ser muito afetado foi a id Software, que, em intervalos irregulares, entregou alguns dos jogos de ação mais impactantes e visualmente impressionantes do mercado, jogos que, infelizmente, não venderam tão bem quanto suas análises sugerem que merecem.

Até mesmo o cofundador do estúdio, John Carmack, comentou sobre o destino do estúdio e demonstrou alguma compreensão da situação, dizendo: "Os jogos precisam ter sucesso, não apenas ser amados." Inicialmente, parecia que até três em cada quatro funcionários haviam sido afetados pelas demissões, o que levou a própria id Software a emitir um esclarecimento, Afirmando:

"Ainda temos a tripulação que precisamos para construir os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos. A equipe hoje tem mais ou menos o mesmo tamanho que quando fizemos Doom (2016)."

Para aqueles que temiam que a expansão Doom: The Dark Ages Revelations seria o último novo Doom que eles experimentariam, agora temos boas notícias. O editor da Verge, Tom Warren, tem provado consistentemente ter um bom entendimento do que acontece na Microsoft, e ele escreve no X que a id Software não foi reduzida a um mero estúdio de suporte, mas que "eles estão agora nos estágios iniciais de um novo jogo Doom."

Sem confirmação oficial, mas Warren é considerado uma fonte confiável, então a esperança de que possamos assistir a uma ação intensa do estúdio definitivamente continua.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.477 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.