Id Software "Ainda temos a tripulação que precisamos para construir o jogo e a tecnologia pela qual somos conhecidos"
O desenvolvedor emitiu um comunicado revelando que agora está aproximadamente do mesmo tamanho que tinha quando fez o Doom (2016).
Após as recentes notícias sobre demissões do Xbox, muitas informações foram compartilhadas sobre o estado da id Software, com alguns relatos afirmando que o criador Doom: The Dark Ages "ficou sem programadores", enquanto outros consideram a situação um "banho de sangue". Nem é preciso dizer que muitos temem que isso signifique o fim dos esforços criativos da id Software e que, em vez disso, o estúdio seja transferido para se tornar um desenvolvedor de suporte. Talvez não...
Recentemente, a id Software divulgou um comunicado nas redes sociais onde afirma explicitamente: "Embora nosso estúdio tenha sido impactado, essas mudanças foram espalhadas por várias equipes. Ainda temos a equipe necessária para construir os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos. A equipe hoje tem mais ou menos o mesmo tamanho que quando fizemos Doom (2016)."
O desenvolvedor também explica que está mantendo seu design de hierarquia plana e que estará presente na QuakeCon em agosto, enquanto explica que está no processo de "apoiar uns aos outros e aos membros da equipe impactados."
Então, pelo menos isso é uma boa notícia para quem se preocupa com o futuro da id Tech e os futuros títulos do estúdio muito talentoso.








