Muitos podem ter se perguntado por que a Capcom (e a Nintendo) fizeram tanto alarde com a chegada de Devil May Cry 5 ao Switch 2 na recente apresentação do Nintendo Direct. Na verdade, isso levantou algumas sobrancelhas entre alguns editores do Gamereactor. No entanto, se você colocar em contexto, essa nova adaptação pode fazer maravilhas com o novo público, desde que seja bem feita.
Vamos falar sobre esses dois pontos para variar, e você sempre pode ler nossa análise original Devil May Cry 5 (2019, PS4), ou talvez nossa análise Devil May Cry 5: Special Edition (2020, PS5), já que a Capcom já expandiu e aprimorou o jogo uma vez nesta geração, para mais sobre a experiência base.
Então, avançando 6/7 anos, um dos melhores jogos hack and slash virou híbrido no sistema Nintendo. O lançamento do título significa mais do que aparenta para esse novo público. Assim como tiveram sua cota do combate estiloso de Hideki Kamiya com Viewtiful Joe, uma mistura de relações tensas com terceiros e hardware propositalmente mais fraco manteve os experimentos de ação posteriores da Capcom longe dos consoles Nintendo por gerações.
No entanto, a Nintendo resgatou a própria Bayonetta de Kamiya para dar aos seus usuários uma sequência exclusiva e uma terceira entrada, acompanhando assim alguns dos melhores hacks and slash japoneses e criando interesse contínuo entre eles. Paralelamente, uma Capcom mais disposta levou DmC 1-3 para o primeiro Switch, com Devil May Cry 3 Special Edition sendo uma das mais apreciadas pelos fãs, pois incluía extras suculentos. Agora só a quarta entrada está estranhamente ausente na eShop...
Desde o lançamento do Switch 2, a Capcom tem sido uma das maiores, senão a maior, apoiadora do sistema. O RE Engine foi maravilhosamente ajustado de diferentes maneiras e, pela primeira vez em duas décadas, seus novos lançamentos estão chegando ao sistema no primeiro dia. Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha.
Resumo; DR: sempre houve fome, e até certo ponto, cultura por hack and slash na base de fãs da Nintendo. O Switch 2, com sua potência mais forte, permite que a Capcom quase complete a coleção, e quem talvez estivesse curioso agora pode jogar um clássico moderno tanto na TV quanto no modo portátil. Então sim, não é o anúncio para clamar, mas uma ótima oportunidade para muitos e uma clara referência da Capcom preparando o terreno para o inevitável Devil May Cry 6 em uma base de instalações mais ampla.
E aí, como está? Ele parece e joga muito bem. 60 fps, gráficos nítidos o suficiente mesmo no portátil, ótima resposta nos controles, movimentos estranhos ocasionais com esquivas e plataformas que os originais tinham. Também vem com quase todo o DLC, fantasias e conteúdo extra lançado até agora, e, ao contrário do que aconteceu com a Nintendo, uma promoção de lançamento reduzindo para 30 euros por algumas semanas. Esse é um relançamento decente em uma nova plataforma.

Espere um momento, quase? Sim, o Switch 2 não tem o modo Lendário Cavaleiro das Trevas, que, junto com a opção de jogar com Vergil alternativamente ao trio padrão de caçadores de demônios Nero/Dante/V, e os gráficos aprimorados, significavam para nós "razões suficientes para considerá-lo um verdadeiro jogo de próxima geração" no PS5. O modo hordes, no estilo musou, foi realmente um encher bem-vindo, e talvez demais para o Switch 2 aguentar.
Dito isso, o que ele consegue é mais do que bem o suficiente, e ainda impressiona aqui e ali quando você joga em movimento, apesar da idade do jogo. Também gostaria que essa edição tivesse os menus e mensagens desatualizados reformulados, mas é um detalhe menor que só indica que é um jogo de 7 anos, já que tudo dentro do jogo permanece claro e bastante jogável.
Em termos de jogabilidade, embora eu pessoalmente prefira Bayonetta 2, DmC 5 realmente é um dos melhores do tipo, com os braços Devil Breaker do Nero adicionando um elemento legal aos sistemas (tem que amar o Mega Buster do Mega Man mesmo que pareça estranho), com os três/quatro personagens fazendo você alternar entre estilos de combate, e com os combos Smokin' Sexy Style, as conquistas e as abordagens mais espetaculares e eficazes reservadas apenas àqueles que se envolvem em nuances mais profundas, como o cancelamento de salto e as possibilidades mais complexas, porém gratificantes.
No geral, uma ótima oportunidade para quem perdeu ou para quem quer jogar um hack and slash absurdamente exagerado enquanto vai para o dia ou na rede neste verão, enquanto na TV parece muito parecido com o que você lembra no PS4. Falta apenas um bônus da versão de PS5, mas roda muito bem no sistema híbrido da Nintendo e é lançado como parte de um negócio atraente.
