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O título do co-criador do Sonic para Bill Hatcher foi tão vulgar que a Sega não poderia ter lançado o jogo

Yuji Naka sugeriu que o jogo deveria se chamar Giant Cock antes que a Sega finalmente se decidisse por Billy Hatcher and the Giant Egg.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Maio 2026

Mal nos recuperamos do assassinato de personagem do ex-chefe da Sega, Mike Fischer, contra Yuji Naka, co-criador de Sonic, no qual ele foi chamado, entre outras coisas, de "apenas um ser humano horrível" em uma entrevista ao Sega-16. Mas Fischer não tinha terminado ali; Ele tinha reclamações mais específicas na manga e revelou uma conversa sobre o título do que se tornaria Billy Hatcher and the Giant Egg.

Naka sugeriu Giant Eggs, mas isso não foi bem recebido no escritório dos EUA, segundo Fischer, que diz que "botar um ovo grande nos EUA significa apenas um fracasso." Por isso foi necessário um nome diferente; A Sega of America inicialmente sugeriu Billy Hatcher, mas isso não agradou Naka, que em vez disso teve uma alternativa notável:

"Um dos caras da minha equipe disse: 'Bem, vamos chamar de Billy Hatcher' porque é um jogo de incubação com um personagem fofo. O personagem principal é o menino, não o ovo. Claro, Naka-san odiava isso. Chamávamos de Billy Hatcher and the Giant Egg, que ele ainda odiava. Em um momento - eu prometo, não estou inventando essa história; Tenho duas testemunhas! Em certo momento, ele visitou os EUA. Às vezes, eu traduzia, às vezes outras pessoas traduziam. Ele diz: 'Bem, eu conheço outro nome para o garoto que está vestindo um uniforme de galo. Outro nome para galo é galo. Podemos chamar o jogo de Giant Cock em inglês?' "

Duvidamos que o jogo teria sido lançado se Naka tivesse conseguido o que queria, e teria sido automaticamente classificado apenas para adultos. No fim, Naka aparentemente teve que ceder, e seu Giant Cock não era atraente, então o título final do jogo passou a ser Billy Hatcher and the Giant Egg.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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