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O maior projeto da Sega foi silenciosamente encerrado

Se você não lembra do burburinho de cinco anos atrás sobre um "super jogo" da Sega, também não precisa se preocupar, porque o jogo já foi cancelado.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Maio 2026

Cinco anos atrás, a Sega anunciou que desenvolveria um "super jogo" que seria o maior projeto já realizado. Nunca recebemos detalhes, mas a ideia era que seria um dos muitos projetos de serviço ao vivo anunciados naquela época, e a Microsoft também esteve envolvida em certa medida.

No entanto, o silêncio costuma ser um sinal preocupante nesse setor, e a ausência de vazamentos de grandes projetos geralmente indica que as coisas não estão progredindo como planejado. E, de fato. Em seu relatório trimestral mais recente, a Sega agora anuncia, de forma bastante direta e sem mais explicações ou justificativas: "Decidimos cancelar o Super Game. Sem custos adicionais associados ao cancelamento."

Fora isso, nenhum outro título parece ter sido afetado, e a Sega especifica que Virtua Fighter 6, o novo Crazy Taxi, o reboot da Jet Set Radio, um novo Streets of Rave e a sequência de Alien: Isolation ainda estão em desenvolvimento, mesmo que ainda não queiram anunciar datas de lançamento.

Quando jogos importantes são cancelados, informações e ativos geralmente vazam em vários lugares, mas essa abordagem é um pouco mais incomum para desenvolvedores japoneses, então há o risco de nunca sabermos mais sobre o jogo (como se ele foi baseado em uma marca clássica da Sega, gênero, tipo de jogo, etc.).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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