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A Xeo está colocando a imersão sonora de volta no centro da experiência de jogo

Os alto-falantes Xeo 202 nos ofereceram uma capacidade sonora incrível quando pudemos testá-los na CES.
Alex Hopley Editor UK 20 Janeiro 2026

A CES não é realmente uma convenção de jogos, especialmente quando o mundo da tecnologia está tão centrado em IA e robótica hoje em dia. No entanto, isso não significa que você não encontrará algumas coisas legais de jogos aqui e ali, como as experiências imersivas oferecidas pela Xeo. O alto-falante Xeo 202 tinha um som ótimo e pesado e, embora não tenhamos podido entrar no pod por conta própria, ouvimos que foi um momento incrível também.

Conversando com Bryan Overstreet, da Xeo, durante o evento, perguntamos como foi o processo de design para trazer o áudio de volta ao centro dos jogos. "Quero dizer, para nós, é um dos principais componentes da experiência de jogo", ele explicou. "Sabe, qualidades visuais mudam muito, então combinar isso com algo acústicamente sólido é realmente nosso foco, e foi aí que o Xeo 202 entrou em cena."

A Xeo não está projetando caixas de som apenas para gamers, pois a equipe acredita que a qualidade do som é boa o suficiente para qualquer audiófilo gostar de ouvi-las. "Quer dizer, honestamente, às vezes depois de um longo dia jogando, só quero ouvir uma boa música, e é bom que seja versátil nesse sentido, onde posso virar as caixas de som e transformar no meu pequeno show," Disse Overstreet.

Confira nossa entrevista completa abaixo com mais detalhes sobre a linha de produtos da Xeo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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