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"As crianças fizeram o sucesso do Cubo Mágico", segundo seu criador, e "ainda não chegamos lá" no disco de três segundos

[Exclusivo] Ernő Rubik reflete sobre a criação de "O Cubo Mágico" como professor universitário e designer.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 Dezembro 2025

Na ocasião do primeiro prêmio OXO Legends, entregue ao criador do Tetris, Alexey Pajitnov, no fim de semana em Málaga, pudemos testemunhar outro momento histórico em primeira mão: quando o programador russo e arquiteto húngaro Ernő Rubik, que ficou famoso por criar o Cubo Mágico, sentou-se juntos. E aproveitamos para conversar sobre design de quebra-cabeças na entrevista exclusiva em vídeo abaixo.

"As pessoas falam desse disco de três segundos, mas ainda não chegamos lá", Rubik respondeu Gamereactor quando perguntada sobre a marca atual de recorde. "Ainda é um pouco mais de três segundos, e o que é incrível é que o recorde mundial é detido por uma criança de sete anos."

Na verdade, Rubik acredita que os jogadores mais jovens estão por trás do impacto global de sua criação como o brinquedo ou quebra-cabeça mais conhecido e vendido de todos os tempos, dado que eles adoram enfrentar desafios.

"Muita gente simplesmente entrega porque, 'ah, eu não consigo, vamos desistir'", continuou ele mais tarde no vídeo. "Felizmente, crianças não são desse tipo, então elas adoram fazer desafios, e gostam de fazer algo bem, e especialmente melhor que as outras, e por isso elas se desafiam, e acho que as crianças criaram o sucesso do cubo."

Com a entrevista completa, você também pode conhecer a história de como Ernő Rubik concebeu o Cubo Mágico a partir de sua formação em design. O criador nos guia por como o Cubo surgiu de sua vida como professor: escultura, arquitetura, móveis e uma firme crença de que nossas mãos importam tanto quanto nossas mentes.

Basicamente, o que começou como uma ferramenta de sala de aula para ensinar pensamento 3D depois se tornou um desafio mecânico, e depois um quebra-cabeça com um número impressionante de combinações possíveis. Em sua longa e fascinante resposta ao Gamereactor, Rubik credita às crianças e ao amor deles pelos desafios pelo sucesso duradouro, desde a febre inicial até a cena atual do speedcubing. O criador húngaro finalmente resume sua filosofia dizendo que a verdadeira vitória é vencer o desafio em si, mesmo que competição e recordes sejam claramente parte de quem somos.

Você já experimentou o novo Tetris Cube como uma colaboração entre os dois gigantes dos quebra-cabeças?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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