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Gothic Remake desenvolvedores querem dar "a maior variedade de opções aos jogadores"

Você realmente será capaz de interpretar neste remake de um RPG clássico de mundo aberto.
Alex Hopley Editor UK 22 Outubro 2025

À medida que avançamos em direção a 2026, onde parece que as comportas se abrirão para uma série de jogos altamente esperados à medida que forem lançados, muitos fãs de RPG têm o Gothic Remake perto do topo de suas listas de desejos. Conversamos com os desenvolvedores da Alkimia Interactive no Barcelona Game Fest para falar sobre como eles estão intensificando sua ambição com a escolha do jogador no jogo.

"Para a maneira de jogar, queremos adicionar e dar escolhas para o jogador", disse o designer-chefe do jogo, Javier Untoria. "Tipo, eles podem jogar como quiserem, então melhoramos o combate, a magia e todo o combate à distância. Então nossa ideia é, ok, este é um RPG de ação em um mundo aberto, para que o jogador possa ir a qualquer lugar, falar quando quiser, todas as decisões fazem questão no jogo... estamos indo nessa direção para dar a maior variedade de opções aos jogadores."

Entrando em mais detalhes, Untoria acrescentou que as decisões vão além de ações claras, e os jogadores podem decidir como serão percebidos até mesmo a partir do diálogo. "Ok, quando começamos com uma decisão para o jogador, o que fazemos é pensar, ok, quantas opções queremos, quantas maneiras de resolver o problema temos em mente, porque sempre o jogador encontrará novas. Mas você pode passar, por exemplo, por um caminho de diálogo, ou você pode ir mentindo para as pessoas. Damos ao jogador todas as opções", disse ele.

Em um momento em que os fãs de RPG querem mais decisões para adicionar outra camada de imersão à sua experiência, parece que Alkimia está indo na direção certa. Confira nossa entrevista completa abaixo para mais detalhes e fique de olho no lançamento de Gothic Remake no início do próximo ano.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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