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CEO da Atari provoca adaptações de videogames: "Há muitas oportunidades nesse espaço"

Wade Rosen expressou que é uma parte do negócio com a qual ele "se preocupa muito pessoalmente", mas que é um "processo longo".
Ben Lyons Senior Editor 11 septiembre 2025

Essa foi uma pergunta que também fizemos diretamente ao CEO da Atari, Wade Rosen, durante a Gamescom, onde perguntamos se as adaptações são uma área que a Atari vê oportunidade.

Com o número cada vez maior de adaptações de videogames em estado selvagem ou em desenvolvimento ativo, e com o imenso tesouro de IP sobre o qual a Atari mantém a administração, é preciso se perguntar se a Atari tem alguma grande visão para conquistar Hollywood.

"Sim, definitivamente. Definitivamente nós fazemos", respondeu Rosen. "Não posso falar mais do que isso, mas sim, certamente há muitas oportunidades nesse espaço. Você sabe disso, isso, é... Eu acho que quando estamos do lado de fora e vemos, você sabe, uma temporada de The Last of Us ou um filme sair, é como, oh sim, como se tivesse saído. Isso deve ter recebido luz verde, você sabe, há 12 meses. Essas coisas estão em desenvolvimento há meia década, geralmente. Então essa seria a única coisa que eu diria é que é um processo longo. Muita coisa entra nisso, mas com certeza. Nós, você sabe, esse é um lado da casa que significa muito para nós e com o qual me preocupo pessoalmente."

Portanto, nem é preciso dizer que certamente não está fora da equação que o logotipo da Atari apareça nas telas de cinema no futuro, mas quanto ao que podemos esperar nessa frente, um filme Asteroids, Lunar Lander, Bubsy, RollerCoaster Tycoon, Missile Command ou Yars estaria no horizonte? Ou talvez algo de sua recente lista de IP adquirido da Ubisoft...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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