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Destiny 2's Into the Light traz um modo horda baseado em ondas chamado Onslaught

Ele chegará em abril e obrigará uma equipe de bombeiros a sobreviver a até 50 ondas de ameaças inimigas.
Ben Lyons Senior Editor 20 Março 2024

A Bungie anunciou recentemente que, em uma tentativa de preencher a lacuna deixada após Destiny 2: The Final Shape ser adiada para o verão, que lançaria uma nova lista de atividades gratuitas para todos os Guardians desfrutarem. Conhecido como Into the Light, esse novo lote de conteúdo chegará em abril e agora a Bungie revelou um pouco do que oferecerá aos jogadores.

A carne nos ossos parece ser um novo modo de jogo chamado Onslaught. É efetivamente um modo de horda baseado em novas ondas, onde uma equipe de bombeiros de três Guardians deve conter 10 ondas de inimigos. Haverá ainda uma variante mais desafiadora, onde 50 ondas são oferecidas, com esta dividida em cinco conjuntos de 10 ondas de diferentes facções inimigas. Esta versão mais difícil estará disponível apenas para equipes pré-fabricadas e servirá como um verdadeiro desafio de final de jogo.

A ideia de Onslaught será defender pontos de inimigos de ataque, e para ajudar nesse esforço, você pode usar sucata coletada e ganha para criar e desenvolver elementos defensivos atualizáveis, como torres e tripwires. O problema é que os pontos que você deve proteger vão girar ao redor do mapa. Essencialmente, se você jogou o modo Gears of War Horde, provavelmente estará bastante familiarizado com essa configuração.

Into the Light também deve trazer algumas outras guloseimas (incluindo Shaxx sendo um vendedor e oferecendo um pouco de seu arsenal), mas estamos prontos para ouvir mais sobre isso a partir da transmissão da próxima semana dedicada a Into the Light.

https://www.youtube.com/watch?v=ibCMeYOsQIo

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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