No IndieDevDay deste ano, outro jogo que chamou nossa atenção foi o próximo survival horror da Vermila Studios, Crisol: Theater of Idols.
O jogo é único, pois se inspira fortemente no folclore espanhol e apresenta uma mecânica em que seu sangue é usado tanto para saúde quanto para munição. Durante o evento, tivemos a sorte de conversar com o CEO e cofundador da Vermila Studios, David Carrasco, e perguntamos a ele sobre a lore e os elementos de survival horror do jogo.
Perguntamos a Carrasco por que ele achava que o folclore espanhol não aparecia com tanta frequência nos jogos até recentemente. Ele nos disse: "Acho que uma das principais razões pelas quais a Espanha não foi impulsionada é que o mercado não estava maduro o suficiente. Então eles tinham medo de promover uma cultura que talvez não fosse tão conhecida quanto a britânica ou americana. Então, ultimamente, eles têm percebido que é muito profundo e pode ser utilizado de várias maneiras."
Quando questionado sobre como o survival horror do jogo vai entregar suas emoções, Carrasco disse: "Nós somos survival horror, então usamos o horror como elemento narrativo." Ele continuou: "Ele te leva por uma montanha-russa de tensão, não é um susto contínuo; Tem uma boa mistura de quebra-cabeças, ação e narrativa. Ao mesmo tempo, um dos elementos-chave do jogo é que o sangue que você precisa para recuperar sua saúde também é usado para recarregar suas armas."
Crisol: Theater of Idols está planejado para lançamento em data não confirmada em 2025.
Você pode conferir a entrevista completa abaixo: