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GOTY 2021: TOP 5 Melhor Design de Som

Estes cinco jogos beneficiaram tremendamente dos seus efeitos sonoros para enriquecerem a experiência de jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 29 Dezembro 2021

Os efeitos sonoros e o design de som são injustamente relegados para segundo plano quando falamos de videojogos, mas são um elemento crucial da experiência. Um bom efeito sonoro enriquece sobremaneira a jogabilidade, seja por reforçar certas animações e ações, ou por informar o jogador em relação a itens, inimigos, ou segredos. Assim, decidimos distinguir estes cinco jogos, que se distinguiram na categoria de melhor design de som em 2021.

Unpacking
Plataformas: PC, Xbox One, Switch
Unpacking é um jogo altamente satisfatório, o que é um pouco estranho considerando que envolve desempacotar e arrumar objetos. Parte da satisfação que surge deve-se ao som, e ao excelente trabalho desse departamento, que introduziu mais de 14 mil efeitos sonoros no jogo. Todos os objetos, de bolas a bonecos, passando por borrachas a teclados, fazem o som que são suposto fazer em várias superfícies, e isso é um trabalho impressionante.
Análise não disponível.

Deathloop
Plataformas: PC, PS5
"A jogabilidade e os controlos mostram o passado da Arkane com Dishonored, com movimento altamente fluído, armas satisfatórias, e habilidades sobrenaturais (incluindo uma que se assemelha ao teletransporte curto de Dishonored). Existe muito que explorar em termos de habilidades, acessórios, e armas, para criar um estilo de jogo que se adeque às suas preferências. A essa jogabilidade acrescenta-se um design meticuloso dos níveis, com vários caminhos, possibilidades, e segredos."
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Ratchet & Clank: Rift Apart
Plataformas: PS5
"Um dos pontos mais promovidos de Uma Dimensão à Parte tem sido a forma como utiliza o SSD da consola para carregar níveis rapidamente, e é realmente impressionante. Pode transitar entre secções inteiras, e por vezes até planetas inteiros com modelos, ambientes, texturas, e criaturas totalmente diferentes, de forma quase instantânea. É realmente impressionante, tal como o é a forma como o jogo utiliza as características do DualSense e o áudio 3D Tempest. Ainda assim, Returnal continua a ser o título que melhor utiliza estas particularidades da PlayStation 5."
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Forza Horizon 5
Plataformas: PC, Xbox One, Xbox Series X|S
"Jogámos Forza Horizon 5 na Xbox Series X, onde desfrutámos do modo de desempenho a 60 frames por segundo para uma condução mais fluída. Mesmo no modo de desempenho, Forza Horizon 5 apresenta grande detalhe visual, e é facilmente um dos jogos mais belos que já vimos. Combine isso com uma jogabilidade afinada e estações de rádio diversificadas, para ficar com um jogos mais empolgantes, bonitos, e polidos de 2021. É realmente uma experiência de alto calibre."
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Returnal
Plataformas: PS5
"Essa história bizarra é reforçada por um ambiente fenomenal, que é tão eficaz porque Returnal é também o melhor exemplo que jogámos até hoje do verdadeiro potencial do áudio 3D Tempest e do DualSense. Os sons da estranha flora e perigosa fauna deste planeta preencheram os nosso fones, enquanto o comando nos fazia sentir cada pingo da chuva, cada salto, e cada disparo com intensidade. A forma como o jogo utiliza os gatilhos adaptáveis é também genial, criando dois níveis para apontar a arma. Pressione um pouco de L2, e o gatilho irá travar a meio, apontando a mira principal. Pressione mais fundo no gatilho, e a mira alterna para o disparo secundário da arma. Requer alguns minutos de habituação, mas é genial."
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Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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